各種ネームの重複、既に設置されているハウジングなどをどうにかして
「コンテンツに有する時間(労力)=報酬のレアリティ」を破綻させず
長時間プレイ可能なユーザーとそうでないユーザー間に、極端なスペック差作らなくて済んで
「ソレアリキ」にならない特殊能力?の設定
が可能なら、やらない手はないかと
戦闘とコンテンツの部分は、要はノーマルと極の間に難易度の段階増やせって話でしょうし
ロットに関しては、ぶっちゃけ運営の延命処置ですから、個人ロットでも良いと思ってます
各種ネームの重複、既に設置されているハウジングなどをどうにかして
「コンテンツに有する時間(労力)=報酬のレアリティ」を破綻させず
長時間プレイ可能なユーザーとそうでないユーザー間に、極端なスペック差作らなくて済んで
「ソレアリキ」にならない特殊能力?の設定
が可能なら、やらない手はないかと
戦闘とコンテンツの部分は、要はノーマルと極の間に難易度の段階増やせって話でしょうし
ロットに関しては、ぶっちゃけ運営の延命処置ですから、個人ロットでも良いと思ってます
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