各種ネームの重複、既に設置されているハウジングなどをどうにかして

「コンテンツに有する時間(労力)=報酬のレアリティ」を破綻させず

長時間プレイ可能なユーザーとそうでないユーザー間に、極端なスペック差作らなくて済んで

「ソレアリキ」にならない特殊能力?の設定

が可能なら、やらない手はないかと


戦闘とコンテンツの部分は、要はノーマルと極の間に難易度の段階増やせって話でしょうし
ロットに関しては、ぶっちゃけ運営の延命処置ですから、個人ロットでも良いと思ってます