C'est un problème qui commence a apparaître dans de nombreux jeux, la casualisation mène a l'individualisme.
Pourquoi parler dans un donjon, quand la seul stratégie est de tout bêtement tabasser du mob no brain.

Chaque joueurs peut faire toute les classes/jobs/craft/recolte qu'ils veut, forcement il n'a plus besoin des autres.