Ça ne vient pas de l'outil de mission. Sur la plupart des jeux un tel système existe.

La barrière des langues (la plupart des jeux proposent des serveurs par langue) doit y être pour beaucoup, mais il y a aussi une autre différence entre les donjon FFXIV et ceux des autres jeu qui je pense doit jouer un rôle dans la communication : le timing. En effet, il me semble que FFXIV est le seul à limiter le temps passé en donjon. Les plus récents joueurs ne s'en rappellent surement pas, mais à une époque il était courant de ne pas pouvoir finir un donjon par faute de temps