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  1. #1
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    Ryukens's Avatar
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    Quote Originally Posted by Trayo View Post
    Hi/Hello...........GG/thx bye bye

    Très souvent ( pour pas dire tout le temps ^^) la communication dans un donjon ou un défi se résume à ses quelques mots

    N'ayant pas jouer à des masses de MMo avant FF14, cette manière de communiquer est pour moi la norme, ce que je vois tout le temps, ce que je pratique aussi, mais lisant beaucoup sur des Forums ou sur internet en général, je vois que pas mal de vétérans des MMo ne trouve pas cela normal, c'est donc qu'avant la communication était différente, je supose

    Je me dis du coup que la nouvelle génération de jeux ( nouvelle mais genre depuis quelques années quand meme ^^) à pris un virage concernant cet aspect. Mais je m'intéroge, pourquoi la communication était différente? était ce du au jeu lui même ou à la mentalité?

    Ce qui me fais me poser ses questions, c'est que je trouve le jeu ultra individuel pour un MMo, et même en sachant cela et en voulant le contraire évidemment bah une fois en instance, que puis-je bien faire? parler pour parler quel intéret? genre vous savez les conversations de transport en commun ( il fais beau hein, oui oui, le temps se rafraichi quand meme etc )

    Au dela de la barrière de la langue ( je sais pas si avant c'était uniquement par pays les serveurs, mes plus lointains souvenirs remonte à Dofus y a au moins 10ans et c'était des serveurs par langues du coup je sais pas si ailleurs c'était pareil ) qui peut bloquer la communication bien sur, j'ai l'impression que le jeu lui même la bloque également...enfin c'est mon ressenti mais j'ai pas le sentiment que le jeu me pousse à parler avc mes équpiers.

    Alors je suis bien conscient c'est une question de personnalité également, quelqu'un de super timide sera pas à l'aise pour parler et inversément; et si on rajoute ceux sur console qui n'ont pas de clavier et ceux sur PC ( ou console aussi ) qui ont pas de respect et qui snob tout simplement les gens, bah que reste t-il? ceux qui disent bonjour et puis au revoir...

    Quels sont vos ressentis à vous? ce n'est que mon expérience personnelle peut être que pour vous la vision est complétement différente, peut être même certains préfèrent que la communication reste comme cela. J'aimerais bien voir comment c'est ailleurs car pour moi sa ne va pas du tout et même temps avec ce qu'on a à disposition je ne vois pas de solutions ( comme je disais au début, parler juste pour parler j'en vois pas l'intéret on est pas sur facebook ou quoi ) mais peut être qu'est la le problème, que le jeu n'apporte pas de base sur laquelle on pourrait communiquer ?
    Bonjour,

    Quand tout le monde salut ne serait-ce que dans un donjon c'est déjà pas très commun malheureusement, je suppose que c'est du à l'outil des missions et aux joueurs ps3/ps4 qui n'utilisent pas de macro pour saluer, d'ailleurs il y a aussi des gens sur ce forum qui ne salut pas en jeu .
    Au niveau de la formulation je vois pas trop où est le problème, peut être l'abréviation qui peut être un peu agaçante mais rien de plus.

    Personnellement j'utilise la traduction auto "salut" "enchanté", en anglais ça donne ça "hello, nice to meet you" c'est suffisant je suppose. Je constate que des fois les gens bavardent après avoir salué ce qui est tant mieux.

    Pour dire au revoir je mets ça :"Au revoir !Prenez soin de vous.Bonne continuation ! " toute en traduction auto. Je trouve que c'est plus plaisant qu'un simple "gg well play".

    En tant que joueur "vétéran" (enfin plutôt vagabond) j'ai toujours était habitué à salué c'est un des principes de convivialité de base dans les mmo
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    Last edited by Ryukens; 05-17-2016 at 03:09 AM.

  2. #2
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    Aariccia's Avatar
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    Pour des discutions en donjon en ce qui me concerne il faut remonter à wow avant Wrath of the Lich King, principalement à l’époque de la sortie du jeu (appelé vanilla) ou les donjons pouvaient durer plusieurs heures et le groupage auto n'existait pas on pouvaient parler longtemps c’était le bon temps

    Il est sur que le serveur multi-langue n'aide pas sur final fantasy
    (1)

  3. #3
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    Je comprend pas ce que tu veux dire Mylee, oui il y a un timer mais t'arrives quasiment jamais au bout ( mis à part sur des primo ou raid quand t'es en try ), les gens ne voudraient pas prendre la peine de discuter pour pas "rater" l'instance à cause du timer?
    (0)

  4. #4
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    Mylee's Avatar
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    Quote Originally Posted by Trayo View Post
    Je comprend pas ce que tu veux dire Mylee, oui il y a un timer mais t'arrives quasiment jamais au bout ( mis à part sur des primo ou raid quand t'es en try ), les gens ne voudraient pas prendre la peine de discuter pour pas "rater" l'instance à cause du timer?
    Quote Originally Posted by Mylee View Post
    Les plus récents joueurs ne s'en rappellent surement pas, mais à une époque il était courant de ne pas pouvoir finir un donjon par faute de temps
    Je pense qu'à cause des time out du début (je pense notamment au Val et au vigile), les anciens ont pris de mauvaises habitudes qu'ils ont ensuite transmises aux joueurs plus récents. Je me trompe peut-être n'empêche que ça a pu joué un rôle sur la communication.

    Les time out n'arrivent plus depuis longtemps, mais les mauvaises habitudes qui en découlent perdurent
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    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)