今回のクラス改修では、元のバトルクラスイメージが、
根本から変わってしまうほどの内容ではないと判断しています。
そのため、もちろんニュアンスは細かく変わりますが、
現在のところクラス変更のような仕組みは予定していません。
もちろん、仕様やスキル公開後に、ご要望が多いようであれば検討はします。
ただ、吉田としては大規模調整ではありますが、
ギリギリでMMORPGの運営調整範囲内かなと思っています!
幻術と呪術は全攻撃魔法入れ替えになりますよね??、幻術になぜかの精霊魔法だけがあり
プロシェル、ケアル、解除魔法とかぜんぶ幻術にあったので白の魔法の中で精霊魔法だけが違和感と言うか
ゴロッとしたものに成っていました、精霊魔法が全部呪術に行くのは(勝手な予測)個人的には全く問題無いのですが
呪術に精霊が移動した場合、幻術師の攻撃関係は何に成るんだろうかと、ふと思ったので。
お疲れ様です!
ゲームの要ですからね! いいものにしてきてください!w
「新~~一覧」ではないかと思いました。
つまりリストの一新。
新アビあると盛り上がるでしょうけどねーw
あまりハードル上げすぎるのもどうかなとw
よしP、お疲れさま。
アクション再配置、待ってましたぁ!
出来れば『ジョブへのアクション制限』が、
どの様な感じで制限されるのか一緒に教えて~!!
格闘士の腕が5mになる新アビリティが来ると聞いて
あっちが立てば、こっちが立たずにならないことを祈るのみ
まさか格闘に魔法拳が追加されるとは・・・。
「格闘上げてて良かった!」と心底思いました!(`・ω・´)神調整です!
とりあえず予行練習はこのぐらいにしておこう。
もし、精霊・古代が全て呪術に移行するとしたら…幻術にはホーリー持たせてお茶を濁すのかな…。むしろきたらマシ?
森の精霊達はメテオで吹き飛ぶんですネ?
そしたら幻術士達は豊穣神ノフィカにすがるしかなくなって、回復、蘇生術が際立っていく??!
…どうなるにせよあと数日で幻呪のありかたに決着がつくってことか…。
ちょんまげラーラ、ランラランララン♪
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