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  1. #231
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    ソーサラーの新設定教えてください
    今現在の幻術士と呪術士の設定は使えないように思えます
    どうなるのでしょうか?
    再配置の表を見るのにすでに幻術士とは言えず
    呪術士とも言えませんね
    名称も変わるのでしょうか?
    (5)

  2. #232
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    スレッドのタイトル/内容的に、[dev1206]に対するフィードバックはこのスレッドじゃないほうが良い気がしますが、いかがでしょう…?
    (11)

  3. #233
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    Quote Originally Posted by Mell View Post
    スレッドのタイトル/内容的に、[dev1206]に対するフィードバックはこのスレッドじゃないほうが良い気がしますが、いかがでしょう…?
    ある程度まとまったら勝手に分散していくと思いますよー。
    (0)

  4. #234
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    Quote Originally Posted by Stuckhous View Post
    ・[弓術士] アビリティ3 : MPを消費して、1回のみ遠隔攻撃と魔法攻撃を避ける。


    これで地獄の火炎はよけれるんじゃろか!?( *՞ਊ ՞)
    ですよね、絶対それでは強すぎるから、改修弓アビ3で得られるバフは、現弓R36アビ[デコイ]と同性能だと思われます。
    ・デコイ:自分を対象とする、単体遠隔攻撃、および、単体指定魔法を一度だけ絶対回避するバフが掛かる。範囲判定は一切避けられない。

    だからどうか、
    効果時間が6秒とかでもいいです。
    リキャストが2分でもいいです。
    絶対回避じゃなくてもいいです。
    消費MPが多くても我慢します。

    いっそのこと物理攻撃は避けられなくてもいいです。

    その代わりに、範囲判定(範囲魔法)を避けられる可能性をください!
    (2)

  5. #235
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    むしろ伝統的のFFらしさな
    FF初期の黒魔法もファイア、ブリザド、サンダーのみ
    そしてエアロ初登場のFF3は白魔法です
    自由スロット忘れないでください。黒でもエアロ、ストーン付けますけど

    格闘は・・・・魔法けん士?w
    そう言えば初期のFFはファイア、ブリザド、サンダーだけでしたね。原点回帰という事なんでしょうか。しかしそれだとFF14の幻術士の設定はどうなっちゃうんでしょうね?
    まあ、そんな設定最初から無かった、と言う事でも全然かまわないわけですが。

    因みにウォーターにあたる水系の魔法が見当たりませんが、原点回帰と言う事ならアクアブレス、つまり青魔導師が後々実装されるという事なんでしょうかね?
    (0)
    Last edited by Amiba; 11-19-2011 at 01:38 AM.

  6. #236
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    格闘の自身の攻撃を炎属性にしてなおかつ攻撃力アップって
    攻撃力アップの部分、意味あるのかなぁ?魔法属性になるんだから、魔法威力があがらないとダメなんじゃないかなぁ?
    (4)

  7. #237
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    Quote Originally Posted by AprilCat View Post
    格闘の自身の攻撃を炎属性にしてなおかつ攻撃力アップって
    攻撃力アップの部分、意味あるのかなぁ?魔法属性になるんだから、魔法威力があがらないとダメなんじゃないかなぁ?
    格闘士はそもそも魔法職でもないのに敵の弱点属性とか考えて戦わなくてはならなくなる時代が来るとは…
    炎属性とか火のエレメンタルが相手だと苦戦しそうですね。
    (4)

  8. #238
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    コンセプトのWSとかに部位破壊ないけど、あれって廃止される予定あったけ?それとも載せてないだけかの???
    まぁ・・・あるだろうから心配しなくてもいいだろう・・・ 

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...762#post449762

    に載ってないからちと気になっただけ
    (3)

  9. #239
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    格がさらに迷走始めましたか

    詩人はFF11と似たような動きをするのかな
    自身範囲って事はそういうことですよね
    バフの効果時間は長くしてほしいですね
    弓としても動きたい所ですしね
    (9)

  10. #240
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    幻術にバリアが実装されるようですがこれはストンスキン?ヤ・シュトラが使ったあのバリア?
    (4)

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