Page 7 of 32 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 ... LastLast
Results 61 to 70 of 320
  1. #61
    Player
    LeapingLizzy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    186
    Character
    Aisha Krakenclub
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 70
    格闘に投げ技が欲しいです投げ技
    (1)

  2. #62
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    87
    弓の弱体化はかなり激しいですね

    詩人Lv35で、からまれてたプレイヤーを助けるために
    バタリアのトラに挑んで、倒された記憶がよみがえりましたww
    (2)

  3. #63
    Player
    Ticket's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリタニア
    Posts
    521
    Character
    Ticket Royal
    World
    Gungnir
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    公開は今週末くらいですかね
    一番のポイントは幻術と呪術だとは思いますが
    ここは割り切った調整に期待します。

    剣、格闘、弓の調整もね、、、
    (1)

  4. #64
    Player
    Torori's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    290
    Character
    Roroe Mokomoko
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 37
    >Lucaさん
    ホーリーとバニッシュは幻術に来ると思っています、他の魔法ってなんかあったですかね?
    リジェネこないかなぁ~。
    (1)

  5. #65
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    68

    幻術から精霊魔法とっちまったら・・・・

    FF14公式サイトより。

    幻術士
    幻術と呼ばれる、属性の影響が強い魔法を操るソーサラー。己の周囲に満ちる万物を観想し、さまざまな属性の元素を見出すことができる。
    自然木から作り出された杖状の魔器「幻具」を携帯しており、それを依代として元素を魔法に変換する。
    この設定で幻術士から精霊魔法を取り上げるってのはさすがにまずくないです?

    クラスクエストやらグリダニアメインシナリオやら、矛盾てんこ盛りになっちまいますよー
    (8)

  6. #66
    Player
    AprilCat's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    354
    Character
    Oneechan Lalafell
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 18
    属性の影響が強い魔法っていうだけで攻撃魔法とは限らないですよ!
    FF11にあった、バ系などの防御魔法も属性ですし、ショックスパイク、ストンスキンなんかも属性魔法と言えるんじゃないでしょうか。
    (1)

  7. #67
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    幻術士
    幻術と呼ばれる、属性の影響が強い魔法を操るソーサラー。己の周囲に満ちる万物を観想し、さまざまな属性の元素を見出すことができ
    自然木から作り出された杖状の魔器「幻具」を携帯しており、それを依代として元素を魔法に変換していた
    あえて過去形にすることにより精霊撃ちまくれる現在を肯定しつつ無理なくモディファイを完了
    (7)

  8. #68
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    68
    Quote Originally Posted by AprilCat View Post
    属性の影響が強い魔法っていうだけで攻撃魔法とは限らないですよ!
    FF11にあった、バ系などの防御魔法も属性ですし、ショックスパイク、ストンスキンなんかも属性魔法と言えるんじゃないでしょうか。
    いや、それは別に否定しませんが・・・・

    ただ、幻術士やグリダニアにおいて、「各種属性精霊が信仰の対象になっている」というのがシナリオの根幹にあって、
    それは何度も(あまつさえムービー付きで)描写されてるわけですよ。

    それを無視してファイアやエアロ、ストーンは幻術士になく、代わりにホーリー・バニシュが入る・・・ってのはさすがにまずくないですか?って話です。

    幻術士・グリダニアは何を信仰してることになるんですか?・・・ってことですよー。
    (7)

  9. #69
    Player
    Kristina_Farron's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,889
    Character
    Kristina Farron
    World
    Masamune
    Main Class
    Rogue Lv 100
    「ジョブはクラスのPT専用特化」、及び「ライトパーティの場合クラスのほうで遊んでもらえる」という原則から考えると、幻術から精霊魔法を取り上げる可能性が薄いかと思います。

    以下妄想:
    幻術(回復、精霊メイン)→白魔(精霊セット不可代わりに回復にヘイト制御、サクリファが呪と同じ効率で使用可能もしくは範囲化可能、神聖魔法使用可能)

    呪術(星撃と霊撃、弱体メイン)→黒魔(精霊が幻と同じ効率で使用可能、暗黒魔法使用可能)

    第19回Pレターの中では「パーティバトル向けに状態異常系アクションの各クラス分配を見直し」という予定事項もありますので、リポース、スリプルなど魔法が再分配することになりそう。
    (2)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  10. #70
    Player
    Newszero's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Faris Claw
    World
    Ridill
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    14の魔法習得手段はレベルが上がると自動習得で非常につまらない。(アビ習得も)

    クエスト、敵のドロップ、NMのドロップ等、11も然り、他の洋ゲーのように、
    習得手段を色々追加すべき。

    それと、一定レベルに達すると、属性攻撃魔法を全て一気に習得してしまう現仕様は手抜きの典型。

    この件って、開発何かコメントしてましたっけ?

    まさか、再配置、見直しだけで、レベルが上がると自動習得のままじゃ、、、、?

    マダマダ、現状の14はつまらないところが多い。

    遠い昔、FF11でレイズ2ツアーとかありましたよね、
    相当めんどくさかったが、あれも冒険だった。

    今の仕様はガンガンレベルは上がるようになったが、上がる上での山場、節目とかが全く無い。
    メリハリが全く無い。
    楽しみ、目標がマダマダ足りない。
    (12)
    Last edited by Newszero; 11-08-2011 at 11:19 AM.

Page 7 of 32 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 ... LastLast

Tags for this Thread