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  1. #1
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    Adel's Avatar
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    弓術士のオートアタックは「殴る」なわけで、それは何かおかしいけど、そこを調整するのは無理だから、
    オートアタックに頼らない戦闘が可能であるサポート要員(バッファー)としての性能に特化させ、
    そういう立ち回り(PTの戦闘支援)をメインとする事でオートアタックがおかしい問題を回避した。

    ……という意図がありそうな気もしてきた。
    (0)

  2. #2
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    matsukodeluxe's Avatar
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    ここはライブで採用されませんでしたね^^
    (0)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

  3. #3
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    Mizary's Avatar
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    来週のジョブコンセプト云々の発表が待たれますね。
    それ迄は議論しても仕方なさそうかな。
    (0)

  4. #4
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    要は詩人に対してどういうイメージを持っているか
    とかどういう思い(?)を持っているか
    ではないでしょかね

    私個人として弓が詩人というのは違和感ありありですがw
    そもそも笛を吹いて歌わない詩人ということが・・・ごにょごにょ
    弓が楽器もって演奏がありなのなら
    別に剣が楽器もって演奏もありですし
    槍が楽器もって演奏もおかしくはないのです
    まして吟遊詩人本来の役割である歌を歌うことに関しては
    魔法使いが歌っても斧持ってる人が歌っても何も問題はないのです

    クラスからジョブを考えずにまずジョブから考えるからこういうことになるのだと思いますけどもw;
    ただ単にナイトは剣と盾を持ってるから剣術士、白はケアルとかを使うから幻術士、じゃあ黒は呪術かな、竜騎士は槍でしょってあてはめていくのに
    吟遊詩人はどうしよう
    ってなって
    弓が余ってるから弓にしよう
    ってなっただけのような気がしますw

    レターではここら辺全く触れられませんでしたね
    (5)

  5. #5
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    Niku-Q's Avatar
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    吟遊詩人の設定仕様がわからないので何とも言えないところですが、
    世界を回って冒険譚を綴るイメージなら、一人旅には必須のレンジャーに近い技能があるのかもしれません。

    火力が落ちたのは残念といえば残念ですが、もともと弓のイメージは瞬間火力ではなく、
    射程や地形を活かした機動性や安定性のある攻撃と、状況に応じて使い分ける矢のバリエーションにあると思っています。

    ・硬直のため射程を活かせない
    ・高低差があると攻撃できない
    ・戦闘中は矢を変更できない
    ・そもそも物理攻撃力しか設定がない

    と真っ向から否定されてますけど。
    (8)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    ・硬直のため射程を活かせない
    ・高低差があると攻撃できない
    ・戦闘中は矢を変更できない
    ・そもそも物理攻撃力しか設定がない

    と真っ向から否定されてますけど。
    いやあ、本当にどうしたもんですかね。

    ていうかいい加減レスポンス下さいよ、開発さん。
    また最強ジョブにしてくれって言ってるわけじゃ無いんです。

    今回の調整の結果が想定通りなのかどうか。
    この結果が妥当であるのかどうか、そう考えている理由は。
    調整の過渡であるのであれば将来的な展望はどのようであるのか。

    方針が示されないと今後の身の振り方も決められないんですが。
    (10)
    Last edited by Nik; 11-04-2011 at 10:49 AM.

  7. #7
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    Rokaka's Avatar
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    テクニカルな動きをさせてほしいですよね。
    弓を活かした詩人になるといいなぁ。

    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    ・戦闘中は矢を変更できない
    矢は変更できますよ。構えを解かないとダメですけど変更のペナルティはつきません。
    でも、変える意味が今のところないのが残念。
    (2)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Rokaka View Post
    矢は変更できますよ。構えを解かないとダメですけど変更のペナルティはつきません。
    でも、変える意味が今のところないのが残念。
    そういえば、初期には敵によって矢を色々替えるみたいなコンセプトも示されてましたね
    ま、他の多くの要素と同じく、これも完全に画餅でしたが

    このあたりの迷走っぷりを考えると、そもそも弓術に詩人を割り当てたのも、
    強い意思を持ったデザイン意図があるわけではなく、単なる適当割り当てにしか思えないんですよね。
    クラスはコスト面から増やせないけどBufferが足りないから、弓術を詩人にしちゃえばいいだろwww
    そういえばFF4にはギルバートってのがいたじゃん!みたいな適当なノリを感じるんですがw
    (13)

  9. #9
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    アクションリストを見てきましたが、ごく一部の補助魔法の為に「吟遊詩人」を名乗らなければいけない事がものすっごい違和感あります。
    狩人でいいじゃん! と心の底から思いました。

    あと、弓>吟遊詩人 という事は、楽器そのものの装備カテゴリ追加は望めないという事ですよね。
    それもすっごい残念。
    面白くなったら勧めようと思ってた友人に「弓が変形して竪琴になる」って話したら、「は?」っていう顔をした後に鼻で笑われましたよ。

    もうね、駄目だ、さようならFF14\(^-^)/
    (7)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Wasabijoyu View Post
    アクションリストを見てきましたが、ごく一部の補助魔法の為に「吟遊詩人」を名乗らなければいけない事がものすっごい違和感あります。
    狩人でいいじゃん! と心の底から思いました。

    あと、弓>吟遊詩人 という事は、楽器そのものの装備カテゴリ追加は望めないという事ですよね。
    それもすっごい残念。
    面白くなったら勧めようと思ってた友人に「弓が変形して竪琴になる」って話したら、「は?」っていう顔をした後に鼻で笑われましたよ。

    もうね、駄目だ、さようならFF14\(^-^)/
    お疲れ様でした。
    今夜あたりキャラ削除なんですね。
    (8)

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