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  1. #21
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    Avatar von Rokaka
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    !?
    ローカルだと出来るのですね。これは知りませんでした。
    貴重な情報ありがとうございます。
    (0)

  2. #22
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    Avatar von Suguha
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    PTを組んでサブを補い合うのは、FF11の錬成(でしたっけ?)でありましたよね。
    あれを昇華させて
    裁縫R40+サブ革R35のレシピ裁縫R40のキャラと革R40のキャラ2人で生産する場合

    裁縫R40のキャラが生産開始→同時に自動的に革R40のキャラも生産が始まる→裁縫と革の品質の合計が最終的な品質(FWは裁縫キャラ)


    のように出来ればいいなぁと妄想しています。
    (1)

  3. #23
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    Avatar von Rokaka
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    裁縫R40のキャラが生産開始→同時に自動的に革R40のキャラも生産が始まる→裁縫と革の品質の合計が最終的な品質(FWは裁縫キャラ)
    私は単にPT組んでいればお互い補完できる程度に考えていたんだけど、それも面白いですね。
    って、すぐはさんレスありがと^^
    (1)

  4. #24
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    Avatar von matsukodeluxe
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    錬成だっけ。あれは合成PTくんでやってましたね。
    (0)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

  5. #25
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    Avatar von Nekama
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    複合が無いと製作が簡単になっちゃうんじゃないかな?

    クラフターもメイン職と歌っているならばもう少しレシピが難しいのでも良い気がするなー。


    PTとかはすごい賛成ですね。


    戦闘職はPTボーナスがありリーブがうまい。
    NMを倒すのにはPT必須。
    ならばクラフターやギャザラーもそのようなコンテンツがあっても良いですよね。

    ただそれによって完成品が簡単になるのは反対ですけどね。
    (0)

  6. #26
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    Avatar von Rokaka
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    Zitat Zitat von Nekama Beitrag anzeigen
    複合が無いと製作が簡単になっちゃうんじゃないかな?

    クラフターもメイン職と歌っているならばもう少しレシピが難しいのでも良い気がするなー。
    何名かの方に指摘いただいたように、そのランクさえ上げたら作れちゃうのは確かに味気ないですね。
    フォーラムに書いてみてよかったです。
    でも、PT案には賛成意見たくさんもらえて嬉しかったです。戦闘系の改修が済んだらクラフターや
    ギャザラーにも手を入れていって欲しいですね。
    (0)

  7. #27
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    Avatar von Gift
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    私は、裁縫で洋服が作りたくてFF14を初めました。

    しばらくすると
    革細工スキルが足りませんと頻繁に言われるようになったので革細工を上げて
    粗皮を集めるために戦闘クラスも上げて 

    色々作ろうと思ったら中間素材に、鍛冶・板金・錬金術が要求されたのでそれらも上げて

    「メイン裁縫」 に対して色々なサブクラスを得ました。

    結果的にとても満足しています。

    私はめんどくさがり屋で完璧主義なので、こういう導火線(必要性)がないと
    無駄なものはやりたくない!と思ってしまい手を付けないタイプです

    自分の中で「サブ」の位置づけでも、順調にランクが上がっていくと更に上げてやろうと欲が出てきますしね

    「必要なものを上げずに不満を問題点としてフォーラム議題にしている方」が多くいますが
    (不満に思わないとわざわざフォーラムにスレを立てないので多いのだと思いますが)
    確かに、〇〇縛り(こだわり)で遊ぶにはFF14は非常に窮屈なゲームだと思います。

    スレ違いになってしまいますが、「ライトユーザー向け(短時間・簡単)」ではなくて
    「過去の廃ユーザー向け(短時間・中難易度)」の仕様になっているので
    本当のライトユーザー・こだわりユーザーから不満がでているのかなと思っています。

    ライトユーザー・こだわりユーザーのために
    複数クラフターで、複合レシピを作れるような救済はあるべきだと思います。

    長文すみません。
    (0)

  8. #28
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    Avatar von Narvi
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    まずサブクラスについてはなくす必要はないかなとおもいます。
    製作が困難であるレシピがあること自体は、品物のレアリティにつながりますし
    製作のバラエティのひとつだとおもいます。

    問題はいくらか指摘されてますが
    ランク上げをすることを考えると、複合スキルのつく製作物を避けて通れないところが大きそうですね。
    いままで出たものなど回避策として考えられるのが
    ・サブクラスを要求するものが影響するのは品質のみとして製作は可能にする
    ・複数人で同時に製作することでお互いの欠点を補い合う
    ・そもそも必要のないレシピを増やす

    やっぱり、個人的に一番面白そうなのはPTで製作ですよね。
    人といっしょに遊ぶMMOらしい解決策だとおもいます。やってみたい。
    ひたすら孤独な遊びのクラフターというのに新たに大きな楽しみができそうですしね~。
    足りない複合スキルを補い合うだけじゃなくって
    ランク足りなくて作れないレシピを・・・たとえば(座れないラインがいくつだかわすれたのでてきとーだけど)
    鍛冶10+鍛冶10で鍛冶20のものをさくさく作るみたいなのも面白そうだなとおもいます。
    まさに相槌うちながらとんてんしたら楽しそう。

    ただ、kogemanjyuさんやGiftさんががいうように、中間素材として現状では製作できないものがある
    というのもあわせて考えると現状では自力で製作するための改善策も同時にないと
    ソロで遊ぶときの選択肢の広がりがないですね。
    (0)

  9. #29
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    Avatar von Rokaka
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    Zitat Zitat von Gift Beitrag anzeigen
    私はめんどくさがり屋で完璧主義なので、こういう導火線(必要性)がないと
    無駄なものはやりたくない!と思ってしまい手を付けないタイプです

    自分の中で「サブ」の位置づけでも、順調にランクが上がっていくと更に上げてやろうと欲が出てきますしね
    なるほど、そういう方もいるんですねー。
    私は何でも一人で出来てしまうのが嫌で、まったく手をつけないクラスを
    いくつか置いておきたい人なのでGiftさんのおっしゃるところのこだわりユーザーなのかな。
    でもPT製作案には賛同していただけて嬉しいです。
    (0)

  10. #30
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    Avatar von Rokaka
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    Zitat Zitat von Narvi Beitrag anzeigen
    まずサブクラスについてはなくす必要はないかなとおもいます。
    製作が困難であるレシピがあること自体は、品物のレアリティにつながりますし
    製作のバラエティのひとつだとおもいます。

    問題はいくらか指摘されてますが
    ランク上げをすることを考えると、複合スキルのつく製作物を避けて通れないところが大きそうですね。
    いままで出たものなど回避策として考えられるのが
    ・サブクラスを要求するものが影響するのは品質のみとして製作は可能にする
    ・複数人で同時に製作することでお互いの欠点を補い合う
    ・そもそも必要のないレシピを増やす
    複合レシピ自体は私もあっていいと思っています。
    より難しいレシピに挑戦することに楽しみもありますし。
    必要のないレシピを増やすのはいいですね。選択肢が広がるのはいいです。

    Zitat Zitat von Narvi Beitrag anzeigen
    やっぱり、個人的に一番面白そうなのはPTで製作ですよね。
    人といっしょに遊ぶMMOらしい解決策だとおもいます。やってみたい。
    ひたすら孤独な遊びのクラフターというのに新たに大きな楽しみができそうですしね~。
    足りない複合スキルを補い合うだけじゃなくって
    ランク足りなくて作れないレシピを・・・たとえば(座れないラインがいくつだかわすれたのでてきとーだけど)
    鍛冶10+鍛冶10で鍛冶20のものをさくさく作るみたいなのも面白そうだなとおもいます。
    まさに相槌うちながらとんてんしたら楽しそう。

    ただ、kogemanjyuさんやGiftさんががいうように、中間素材として現状では製作できないものがある
    というのもあわせて考えると現状では自力で製作するための改善策も同時にないと
    ソロで遊ぶときの選択肢の広がりがないですね。
    同じクラスで共同作業は思いつきませんでした。
    それも楽しそうですね。
    中間素材に関しては流通がもっとうまく動けばなんとかなりそうな気がします。
    あと別のスレでですが、ユーザー発信のリーヴみたいなものがあれば
    中間素材製作の依頼を発行するなどで解決できないかなって考えていました。
    (0)

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