1.19改修によって他クラス(複合スキル)を求められることがなくなったはずなのに、ローカルリーヴにはまだそれが残ってるのがやはり解せないですね。
レシピ改修と同時にこれは改善されるべき項目であったと思うのですけど、、、、
1.19改修によって他クラス(複合スキル)を求められることがなくなったはずなのに、ローカルリーヴにはまだそれが残ってるのがやはり解せないですね。
レシピ改修と同時にこれは改善されるべき項目であったと思うのですけど、、、、
魔法人形ちゃんと仲良くなる会の会員
ローカルリーヴなんとかしてほしいですよねー。
木工40のリーヴなんてグリタニアにひとつあるだけですよ。35併用してなんとかあげてます・・・
革40付近に至ってはギルドがあるグリタニアよりリムサのほうが種類が多い。
(グリで40が1枚・35が1枚に対し、リム45が1枚・40が1枚・35が1枚)
そしてトークンがいよいよ10万を突破しました・・・使い道がなさすぎます。交換品集めきった後はもうトークンいらないからギルほしい。
余談ですが、クリムゾンバークちかくのダイアマイトいなくならないかなー・・・報告いくのにあれのせいでキャンプに近寄れなくて、受けられるリーヴがさらに減っております。今から調理あげるのも大変だしなぁ、とか・・・
Last edited by yuki_Ain; 10-30-2011 at 08:19 AM. Reason: 誤字
マイセンタさんは冒険者ギルドに移住するべきだと思うんだ
リーヴの旧レシピは撤去してくれ!ウルダハの裁縫40リーヴのシャツシリーズで
「ジツは革細工師のスキルが必要でしたー!残念wwwww」とかグリのスピアヘッド
シリーズで「標準設備が必要なんですが?」とか釈然としない部分が修正もされずに
長々と残ったままだし。
エンドコンテンツ()じゃなくてこういう地味な基礎部分のリーブのバリエーションは
パッチ毎にすこしづつ 増えていくもんだと思ってたけど
スチールプレート2枚を納品してスチールプレート2枚が報酬のリーヴ・・・。
私は何のために届けに来たんでしょうか?w
ゲームだから、とある程度は割り切れますがキャンプ納品が理由もなく
ただ面倒なだけなのはいかがなものかと思います。
スレ主さんの言うようにクラスごとの格差も酷いですね。
派手な所じゃなくてこういう地味なところの改修は意外と・クラスによってリーヴの報酬の差が大きい (最上位素材が複数出る甲冑や鍛冶に対して、
最上位素材の出ない革細工や木工や裁縫、粗皮2枚と報酬量が少ない革細工等)
現行プレイヤーが望んでいると思うんです。(少なくとも私はそう思ってる)
運営さん、大規模な改修じゃなくていいから少しずつ調節してください・・・
エーテライトまで出張してやるクラフター用リーヴは、その拠点で必要とされている物品を
現地でひたすら製作するようなミニゲームでもいいんじゃないかと思うのです。
制限時間内にどれだけたくさん作れたかによって報酬が変わるとか。
もしくは、リージョナルと同様に一つの納品先に複数の仕事があるような設定にしていただきたい。
なぜローカルだけ複数の拠点を巡回させられる宅急便仕様になっているのか理解に苦しみます。
大幅な改造はまた時間やコストの問題となってきてしまうでしょうし
まずは発行される種類、場所、報酬と言う基本的な部分の調整だけして頂ければとなーと自分も思います
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