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  1. #1
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    Quels métiers secondaire pour un invocateur ?

    Bonjour à tous et à toutes,

    Je suis invocateur et j'aimerai savoir quelles étaient les disciplines de la main et de la terre les plus intéressantes pour Invocateur et pourquoi.

    Merci beaucoup

    PRM
    (0)

  2. #2
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    Couturier pour les armures, botaniste pour les matériaux principaux du couturier. Alchimiste pour les grimoires et potion.
    Orfèvre pour les bijoux et mineur pour les matériaux principaux de l'orfèvre.
    De manière générale il faut monter tout les métiers pour avoir toutes les cross skill intéressent.
    (4)
    "il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."

    Naoki_Yoshida

  3. #3
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    Merci,

    On m'a dit que c'était pas très utile de les monter car le stuff de craft serait très vite dépassé par le stuff trouvable dans le contenu 60.

    Est-ce vrai?

    Merci
    (0)

  4. #4
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    Oui et non. Le craft est pas une nécessité, c'est un contenu qui doit être apprécié pour être effectué. Les stuffs craftés sont les meilleurs de leur lvl de un peu plus encore grâce à leur accès "facile" à leur sortie ainsi qu'à leur possibilité d'être sertis de 5 matérias.

    Il est utilisé par les grosses équipes souhaitant tomber rapidement les gros raids HL lorsque les stuffs à token (mémoquartz) ont une limité hébdo qui bride leur accès.

    Je pense ne rien avoir oublié mais bon... :hum:
    (0)

  5. #5
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    Ok donc de manière très concrète, une fois 60, me conseilles tu de monter les métiers que notre ami à citer au-dessus?
    (0)

  6. #6
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    :hum: En vrai, il est très difficile de monter tes crafteurs et de réussir "facilement" les crafts haut lvl si tu ne les montes pas tous.

    Si tu montes tous tes crafteurs tu auras accès à tous les cross class skill efficaces.
    Si tu montes tes récolteurs tu n'auras pas à te ruiner pour crafter.
    Pour monter crafteurs et récolteur, tu as besoin d'un énorme investissement en temps et en énergie.

    Mais si t'as de l'argent à perdre, tu peux mettre de côté les récolteurs je pense...
    (0)
    Last edited by Hichino; 05-02-2016 at 01:48 AM.

  7. #7
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    Je vais monter les récolteurs j'aime bien ça. Et en plus je n'ai pas beaucoup d'argent.

    De quels cross-skill est-ce qu'on parle exactement ? Sont-ils utiles pour le craft ou pour le combat ?
    (0)

  8. #8
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    Des cross skills de craft, tu peux les chercher facilement sur internet. Tous les jobs de craft ont un cross skill au lvl 15 puis au lvl 50. Orfèvre et Cuisiniers ont des trucs "indispensables" (entre gros guillemets) aux lvl 37/54.

    Je vais pas tout résumer là, je te conseille vivement de regarder sur internet =)
    (0)

  9. #9
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    Ajoute tanneur pour les armures (bottes et gants sont souvent craftés par les tanneurs pour les mages)

    Après, si tu ne montes que les métiers conseillés, tes crafts serviront principalement à réparer/mirage, ce qui te donnera déjà la possibilité d'économiser pas mal
    (2)
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  10. #10
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    Sinon en réponse... Je dirais aucune x3

    Il n'y a pas de synergie entre les craft/récolte et les guerre/magie
    La seule chose ça va être de pouvoir fournir tenues et consommable.

    Et sur la durée il faut :
    Couturier
    Orfèvre
    Tanneur
    Menuisier

    Cuisinier
    Alchimiste

    ...

    Seul forgeron et armurier n'aide en rien l'invoc (logique non. ?)

    Après en précision mais tu risques pas de le voir de suite
    Une fois 60 les pièces craftés 3* et ilevel 220
    Sont extrêmement puissante et rivalise avec le meilleur stuff (et dépasse largement les pièces de donjons.)
    (0)

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