Es wird immer wieder und auch von mir nach schwere Inis gefragt.
Sei es nun mehr Schaden, mehr Mobs, mehr Mechaniken oder einfach mehr von allem.
Doch dies geschiet nicht, sondern eher das Gegenteil passiert.
Die neuen Inis sind leicht und alter Content wurde generft.
Und das geschah, weil die Spieler nun mal sind so wie sind.
Anspruchsvolle Inis hören sich immer toll an, aber was ist die Konsequenz?
Es passieren Wipes, wenn die Spieler sich nicht konzentrieren und besser spielen.
Spätestens nach 2 Wipes hat die Hälfte der Spieler keine Lust mehr auf die Inis.
Die Anfänger, weil diese es nicht gewohnt sind Wipes zu ertragen.
Alte Hasen, weil der Run zu lange dauert und die Stein pro Minuten Ratio zu hoch ist.
Ich ziehe hier gerne eine meine Lieblinge als Beispiel ran, Goldklamm.
Anspruchsvolle Ini mit viel Schaden und Mechaniken, die man nicht ignorieren darf.
Und trotzdem ist es unbeliebt, Spieler springen häufig sofort raus.
SE hat gelernt und will Goldklamm 2.0 in Zukunft vermeiden.
Es wird also alles leichter und da SE seine Spielerzahl vergrössern muss, mache ich denen
noch nicht mal ein Vorwurf!