Page 2 of 63 FirstFirst 1 2 3 4 12 52 ... LastLast
Results 11 to 20 of 626
  1. #11
    Player
    lolth's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    149
    Character
    Lurue Lathander
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    反対です。

    ノーマルの成功は数字の上で明らか。
    一方、スレ主の言うように零式プレイヤーの特権化を復権して、どれほどの参加人数の増加が見込めるのか。

    参加人員で胃が痛いのに、この上肩見まで狭くなったら窒息してしまいます。
    (40)

  2. #12
    Player
    Maruri's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    385
    Character
    Lily Arch
    World
    Aegis
    Main Class
    Archer Lv 1
    蛮神のように真と極の2つに分かれてるのに、新鮮な気持ちで極を遊べるようなコンテンツもあるのに、
    同じようにノーマルと零式の2に分かれてるアレキは、零式を新鮮な気持ちで遊べないですね

    また、起動編零式3層のように難しいけど楽しめるコンテンツもあれば、
    律動編零式2層のようにそこまで難しくないけど面白くないコンテンツもある

    難易度をいじる等の表面上の対応だけでは不十分で、
    上記2つのような違いを正しく分析してコンテンツ設計及び報酬設定を正しく再設計しないと、
    アレキ零式の人離れは解決できないと思います
    (9)
    Last edited by Maruri; 04-29-2016 at 05:16 AM.

  3. #13
    Player
    Alico's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    プロミヴォン
    Posts
    369
    Character
    Alico Alicetale
    World
    Ramuh
    Main Class
    Bard Lv 80
    バハの頃はノーマルがなかったのでパッチ2.2でも邂逅編は賑わってましたが、
    アレキはノーマルがある事でコンテンツ寿命が縮まっている気がします。今誰も起動編してないですし。

    2パッチ後の緩和やILを上げればカジュアル層でもクリア出来るようになるわけですし、
    4.0はノーマルを継続するより、2パッチ後でもプレイしてもらえるような旨味(報酬等)をもたせたほうが良い気はします。
    (14)

  4. #14
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    ちなみに私はいまだに侵攻4層未クリアです
    ネールさんってしぶといよね
    ノーマルの起動編は邂逅四層みたいな感覚で遊べてて楽しいっすよ
    (4)

  5. #15
    Player
    Meltank's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    324
    Character
    Elceres Erage
    World
    Atomos
    Main Class
    Ninja Lv 51
    ノーマルとの差別化を図るなら
    5層の実装をお願いします。

    シナリオ無くていいんで、とにかく演出が視覚的イに楽しいものを

    あとアレキでの最終決戦はサリャク川の上空に魔法陣の足場でも作って
    完全に起動したアレキサンダーとのガチンコバトルを所望します!
    (6)

  6. #16
    Player
    Neru's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    568
    Character
    Neruson Regulus
    World
    Mandragora
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    Quote Originally Posted by lolth View Post
    ノーマルの成功は数字の上で明らか。
    数字ってノーマルに行っている人の数でしょうか?
    それだとしたら行ってる人が多いから成功
    とは言えないと思います。
    (22)

  7. #17
    Player
    komarimax's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    307
    Character
    Sasami Rush
    World
    Ultima
    Main Class
    Rogue Lv 100
    零式行ってませんがわかる部分はありますね
    ノーマルの存在のせいで予め敵の正体、デザインがわかってしまってるのはかなり萎えると思います難易度が違うとはいえ
    バハは半分くらいやりましたが拡張からレイド全くやってないのはこの辺が原因でモチベ上がらないのもあります
    先程のPLLで日野さんも言っていましたがこれは難しい問題ですね・・・最難関レイドの最強ボスくらいはそこだけのモンスターであってほしいかなとは思います
    (21)

  8. #18
    Player
    Taichang's Avatar
    Join Date
    Dec 2015
    Posts
    51
    Character
    Liz Titania
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Paladin Lv 90
    自分は今の仕様で満足なので、反対です。

    零式三層挑戦中ですが、ボスが同じとは言え攻略法もガラッと変わるので楽しいです。
    四層は特に今から楽しみです(変形とか合体ロボが大好きなので)

    仕事の都合上、先々固定を組むスケジュールが取れない可能性があるので(これはレイドファインダー等で解消される悩みかもしれませんが)、ストーリーを容易に見れるノーマルもあった方が嬉しいし、サブジョブの肩慣らしにも丁度いい難易度です。

    敢えて言うなら、零式の装備はデザインを変えて欲しいですが、それで他のコンテンツ実装が遅れるなら、そこまで高望みはしません。

    高難易度に挑戦したいだけなので。

    序でに、ノーマルでボスデザインが分かるから萎える云々って意見をよく見かけますが、理解し難いです。
    どうせネットに画像は出回るから意図しなくても見れちゃうし、それこそ到達すれば何十〜何百とギミックに挑むのに、萎えるも何も無い気がします。

    先行攻略組や前情報無しでガチで挑むんだ!トレースなんてしない!って方には、頭を下げますが(ごめんなさい、トレース勢で)。

    長文失礼しました。
    (44)

  9. #19
    Player
    FeedB's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    1
    Character
    Seyren Windsor
    World
    Ultima
    Main Class
    Paladin Lv 60
    自分はある程度レイドをしている側ですが、ノーマルは撤廃というか、報酬を変更してほしいです

    動画を見てるのに既視感の話をするなという方もいますが
    動画での予習と、ノーマルでその場で敵をみてるのでは全然違うので・・・
    周回させられた後で、本番のレイドなのは残念です。
    予習してても、フェニックスやツインタニアを生で見たときはわくわくしたなー。

    なので、ノーマルは行きたくありませんが
    伝承防具をとる前にレイドに行く場合、現状は新式よりも適した部位があったりするので行かなければいけません。

    ノーマルを、今回のIL220にするならば
    新式を230、伝承を240、伝承強化を250(ちょっと新式強すぎますが)みたいにしてもらえたら行かなくてもいいかな・・・。

    それでも命中の関係で、ベストをとるなら仕方なくIL220を選択することもあるのかもしれませんが。
    命中が撤廃されれば、今回のILでもノーマルへ行く必要はそこまでないのになー。
    でも、解放するためにも必須だけど。
    (5)

  10. #20
    Player
    kokono's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    25
    Character
    Kokono Kono
    World
    Hades
    Main Class
    Arcanist Lv 52
    ノーマルは撤廃では無く、1パッチずらして欲しいです
    これなら全員がストーリーを見れて、かつ零式早期挑戦者は少し早くストーリーを見ることができる特権もありますし
    (31)

Page 2 of 63 FirstFirst 1 2 3 4 12 52 ... LastLast