Quote Originally Posted by Freaks View Post
一方の層の幸せのために他方の層を削れというのはあまりにも乱暴すぎる提案のように思えて仕方ありません。同一のゲームを遊んでいるのだか
ら両立させる方策を議論できないものなのでしょうか?

例えば、実装時からノーマル・零式はどちらも選択可能、挑戦可能なILも同一というデザインにして、装備に関しては零式の優位性をもっと強く出す
方向を検討してほしいという提案では駄目なのでしょうか?

これが正解かどうかは別として、対立が泥沼化するのが目に見えている提案は(本スレに限ったことではないですが)不毛過ぎませんかね?
別にそれでもいいんじゃないですかね。
よく読んでほしいんですが、そもそもスレタイの内容そのままを賛同してる人なんてほぼいませんよ。