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  1. #1
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    死者の宮殿ランキングがあるので何らかの緩和があると少なからず影響が出そうですね。
    いつかは塗り替えられるとはいえ、緩和によってランキングやスコアが楽々塗り替えられる可能性があるのは感情面として嫌だな~って程度の感想ですが…。
    上でも話が出ていますが、ソロで挑むための準備期間も死者の宮殿の活性化・シャキ要員として必要なものだと思うのでそのあたりにも影響がなさそうな調整があれば良いのですが。
    (4)
    Last edited by ZipRar; 07-09-2021 at 10:26 PM.

  2. #2
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    敵の行動の観察や欠片集めに緩和版として
    青魔道士で死者の迷宮(やアメノミハシラ)に参加させてもらいたいですね

    敵のギミックと言い耐性面といい普段全く使わないスキルも色々使えそうですしかなり楽しそうなのですよね
    もちろん既存の称号やランキングなどが無茶苦茶にならないよう
    青魔は固定PTのみでスコア計算もランキングなし(もしくは青魔用ランキング)、ソロでも称号無し(ソロ+魔土器、魔石未使用でクリアで別称号とかあるとうれしいですが・・)で構いませんので
    (8)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    いやその秘薬集める時間も難易度の内だと言ってるんですが、伝わってないんでしょうか。
    秘薬の準備に関わる時間をまるまる短縮出来たら大幅な緩和にあたると思います。
    議論の邪魔になると思ったので黙っていようと思いましたが、少しだけ。

    このコメントに対する答えは既に述べています。
    伝わってないんでしょうか、は私の台詞ですよ。
    プレイされていないのは他のコメントを見れば一目瞭然ですが、そこまで反論されるなら、せめてプレイしてから話して欲しいですね。
    そうすれば私の言っていることが多少なりとも理解できると思います。
    元の提案の中には、あなたのネクロマンサーの希少性を保ちたいとする意見を尊重した上での提案もしています。


    lafoさんの仰られているように、青で戦えたら楽しそうですね。
    マスクカーニバルの延長のような形で遊べそうです。
    アイアンコースに氷結からの振動を当ててざまぁー!と言ってやりたい!
    ネクロとは別に称号や報酬があれば挑戦する人も増えるでしょうし、そこから普通のジョブに挑戦、というように、間口拡大に役立ってくれそうです。

    6.0になるとデノミやスキルの変更もあると思いますし、新ジョブも追加されますので、その折りにまた活性化するといいなと思っています。


    なお、これ以上の発言は控えたいと思います。
    不快に思われた方々、申し訳ありませんでした。
    (6)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ZipRar View Post
    上でも話が出ていますが、ソロで挑むための準備期間も死者の宮殿の活性化・シャキ要員として必要なものだと思うのでそのあたりにも影響がなさそうな調整があれば良いのですが。
    ソロで挑む準備のためにマッチングPTで入る人ってそんなに多いのかな…?

    宮殿が登場して間もない頃はともかく、今はシャキ待ちの関係で土器片集めならソロのほうが効率よさそう…? 銅箱の存在も大きくなるし。

    宮殿の実装当時とは違って、PT組んで宮殿攻略してたら土器片、強化値、財宝などが自然に集まっていくかんじじゃなくなってると思う。意識しないと何一つ集まらない現状…。

    そうなるとPTで入る人のシャキ待ちにはそこまで関係してないような気も…。
    (実際に準備してる、してた人の意見を聞ければ参考になります)

    死者の宮殿が活性化する具体案はすぐに思いつかないんだけど、ずいぶん昔のコンテンツだし、現状に合わせて少し調整されるといいかなと思います。
    (6)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  5. #5
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    DD新しいの掘ってください。
    ラケティカ大森林とかいい塩梅の民族が穴掘ってるんで発掘した体でお願いします。
    (8)

  6. #6
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    6.3x予定の新しいDDではレベル1からではなく、せめて50くらいからやらせてほしい
    1から90まで駆け上がるのは流石にやり過ぎな気がする

    あとは秘薬の廃止か店売り化をお願いしたい……
    タンクだけ消費が多いとか、高層攻略のための準備でひたすら周回とかは楽しさが増える要素にはならない
    (1)

  7. #7
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    とりあえず装備の強化値をカンストとまでは言わないので50くらいまでは低い階層でも上げられるようにして欲しいですかね…。募集がまずないし、ソロでやろうにも10階単位で制限かかっちゃうので…。
    (CFは危険性高いのであんまり…。)

    あと経験値が1階単位の踏破で入るようにして欲しいです。踏破失敗→経験値ゼロ!はさすがに堪えます…。
    (17)

  8. #8
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    武器防具強化の効率は改善してほしいですね。
    現状PT募集もマッチングも機能しない過疎の状態では
    満足に装備強化もできず
    たまにPT募集していても強化値◯◯以上で100階まで
    とかなので、新規はまずDDにいこうとも思えないのかなと。
    (10)

  9. #9
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    レベリングで21階〜のアメノミハシラを利用しているのですが、所謂ゴールデンタイム以外は30分待ってもマッチしないなんて事がザラで。
    新DDが実装されるとのことですが、この機会にDDを統合するなり、何らかの対策を行なっていただきたいと感じました。

    例えば、60レベルまで死者宮とアメノミハシラのレベリング効率を同じにして、日替わりや週替わりで空いてるダンジョンを分けるとか。
    コンテンツファインダーから突入できるようにすれば、もう少し人が増えるんじゃないかな〜と思います。
    (8)

  10. #10
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    前回書いた要望に追加として、武器防具の強化は踏破失敗してもリセットされないようにして欲しいです。苦労が水泡に帰すだけなので正直嫌がらせにしかなってないです。
    (ましてやDD完全に過疎ってますから余計に。稀に募集あったとしても精々50階からとかですし。)
    (12)

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