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  1. #1561
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    Quote Originally Posted by ZipRar View Post
    上でも話が出ていますが、ソロで挑むための準備期間も死者の宮殿の活性化・シャキ要員として必要なものだと思うのでそのあたりにも影響がなさそうな調整があれば良いのですが。
    ソロで挑む準備のためにマッチングPTで入る人ってそんなに多いのかな…?

    宮殿が登場して間もない頃はともかく、今はシャキ待ちの関係で土器片集めならソロのほうが効率よさそう…? 銅箱の存在も大きくなるし。

    宮殿の実装当時とは違って、PT組んで宮殿攻略してたら土器片、強化値、財宝などが自然に集まっていくかんじじゃなくなってると思う。意識しないと何一つ集まらない現状…。

    そうなるとPTで入る人のシャキ待ちにはそこまで関係してないような気も…。
    (実際に準備してる、してた人の意見を聞ければ参考になります)

    死者の宮殿が活性化する具体案はすぐに思いつかないんだけど、ずいぶん昔のコンテンツだし、現状に合わせて少し調整されるといいかなと思います。
    (6)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  2. #1562
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    今後新しいDDが追加されるとしたら
    アイテム持ち込み有りのノーマルモードと
    アイテム持ち込みなし、強化値0からスタートのもっと不思議モードがほしい
    ストーリーはノーマルモードで、各種チャレンジはもっと不思議で

    挑戦するための長い準備は、それも含めた難易度であっても、やっていて面白くないです
    (8)

  3. #1563
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    DD新しいの掘ってください。
    ラケティカ大森林とかいい塩梅の民族が穴掘ってるんで発掘した体でお願いします。
    (8)

  4. #1564
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    とりあえず装備の強化値をカンストとまでは言わないので50くらいまでは低い階層でも上げられるようにして欲しいですかね…。募集がまずないし、ソロでやろうにも10階単位で制限かかっちゃうので…。
    (CFは危険性高いのであんまり…。)

    あと経験値が1階単位の踏破で入るようにして欲しいです。踏破失敗→経験値ゼロ!はさすがに堪えます…。
    (17)

  5. #1565
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    DDの武器防具強化ですが、カレントでない過去のDDについては、強化の効率を緩和していただきたいです。少なくとも強化失敗がなくなるようお願いしたいです。失敗は割とストレス。
    (13)

  6. #1566
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    武器防具強化の効率は改善してほしいですね。
    現状PT募集もマッチングも機能しない過疎の状態では
    満足に装備強化もできず
    たまにPT募集していても強化値◯◯以上で100階まで
    とかなので、新規はまずDDにいこうとも思えないのかなと。
    (10)

  7. #1567
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    レベリングで21階〜のアメノミハシラを利用しているのですが、所謂ゴールデンタイム以外は30分待ってもマッチしないなんて事がザラで。
    新DDが実装されるとのことですが、この機会にDDを統合するなり、何らかの対策を行なっていただきたいと感じました。

    例えば、60レベルまで死者宮とアメノミハシラのレベリング効率を同じにして、日替わりや週替わりで空いてるダンジョンを分けるとか。
    コンテンツファインダーから突入できるようにすれば、もう少し人が増えるんじゃないかな〜と思います。
    (8)

  8. #1568
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    前回書いた要望に追加として、武器防具の強化は踏破失敗してもリセットされないようにして欲しいです。苦労が水泡に帰すだけなので正直嫌がらせにしかなってないです。
    (ましてやDD完全に過疎ってますから余計に。稀に募集あったとしても精々50階からとかですし。)
    (12)

  9. #1569
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    この間ちょっと死者の宮殿に行った際に思ったんですが、
    サキュバスやマンティコアに変身した際のEXホットバーに「変身解除」を追加してほしいです。
    変身自体はバフを右クリック等で解除することはできるもののちょっと面倒なので。
    (27)

  10. #1570
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    ディープダンジョンでオーケストリオン流したい

    既出でしたら申し訳ありません。

    ディープダンジョンは眠気との戦いだと思っています。(なぜ眠くなるBGMばかり流れるのか…)
    自身が手に入れたオーケストリオン譜をダンジョン中に流せたら、もう少し眠気に勝てる気が…。
    (0)

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