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  1. #1
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    開放にFATEからませないってなったのに人数が必要なコンテンツ絡ませるのは考えてほしいとこはあるね。
    レベル上げで使われるけど50-60しかシャきらんコンテンツだしね。
    フレに頼むにもPT募集するにも50まではなかなか時間がかかる。
    進行度やセーブ数もあるから今日は20まで、明日は30からやるぞーってのもやりにくいしね。
    色々改善すべき点がある案件だと思う。
    (16)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Mananya View Post
    開放にFATEからませないってなったのに人数が必要なコンテンツ絡ませるのは考えてほしいとこはあるね。
    レベル上げで使われるけど50-60しかシャきらんコンテンツだしね。
    フレに頼むにもPT募集するにも50まではなかなか時間がかかる。
    進行度やセーブ数もあるから今日は20まで、明日は30からやるぞーってのもやりにくいしね。
    色々改善すべき点がある案件だと思う。
    別段50Fだろうと100Fだろうとソロで踏破できないわけじゃないですし(一応個人で強化値1から始めて100Fオーバーまでソロで行ってます)、
    特に設計上の問題があるようには見えないですね…。少なくとも「人数が必要」ってわけではないです。
    多少メンドいのはメンドいですけど。
    (0)

  3. #3
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    なんにせよクリアできたのならいいことですね。

    さて、メンテ予定がでましたが、本当に死者の宮殿をクリアしておく必然性があるシナリオだといいのですけど。
    クオーリーミルの道士に、ひがしのほうからこれと同じ次元の歪みを感じる、とか言われて終わりじゃないですよね・・・。

    まさかやらないとは思いますが、50Fボスは今のまま安らかに成仏させてあげてほしいです。
    (3)
    Last edited by nikry; 06-29-2018 at 12:13 AM.

  4. #4
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    サンブロンサを絡めて、エンジェルナイトに転生するエ○○ちゃん!
    とかなら、シナリオ見たさに通うかもだけど、なんでしょうね

    今回のメインであんま救われた感がしないあのキャラ絡ませたら、それはそれでメイン知らないとになるし

    まぁそこまで大きな話は、入れてこないんじゃないかな
    (0)

  5. #5
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    うーん、まあ真意はわからないですが、

    DDで50Fクリアしていること = 例のコンテンツ形式のUIや仕組みをある程度わかっていること

    という制約なんじゃないでしょうかね。
    なんというか、ぶっちゃけて言ってしまうと、「アメノミハシラに、土器の使い方から何から何までわからない人が押し寄せてきてクリアできない」ってスレが立たないためというか...
    ただ、たしかにちょっと条件として厳しいし、間口を狭めてしまうかなとは思いましたが。

    素敵なストーリー上の関連を期待しています。
    (4)

  6. #6
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    そう、いまさらでどうしようもないけど魔土器のアイテム欄、あれ拾わないと空欄になってるけれど全部表示されていていいと思う。
    攻略中この空欄なんだっけね?って話そういえばしていた。
    表示されていても難易度にはたぶん影響ないと思うし、必要なアイテムの数が少ない場合宝箱を開けるかどうかという指標になると思う。
    ーとパッチノートをみていて思い出した。
    (13)

  7. #7
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    アメノミハシラでも花火出るのはちょっとがっかりしました・・・なんか花火が台無しにしてる気がします!!
    (20)

  8. #8
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    新たにDD情報UIへ「魔石」が追加されたことでUIが従来よりも縦長になったかと思いますが、
    このあたり(SSの赤枠部分)をもっと縮めるというか、簡略化表示できるようにしてほしいです。
    (結構画面を占有して置き場所に困るし、かといって縮小すると魔土器の使い勝手が悪くなるので)

    あるいはどこかで設定できたりするのかな。
    (15)

  9. #9
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    大部屋で魔石ドン! これ爽快ですわ。
    (6)

  10. #10
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    アメノミハシラの感想ですが、
    個人的にドンはまりした。

    水を得た魚のようにモクモクと、
    こんな時間まで遊んでしまいました。

    エウレカがどうも今は出来る余裕が無かったので、
    こちらはサクサク行けて楽しいです。
    ありがとうございます。
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