転移の石塔は一定数敵を殺さなくても即下りできて、
かつ敵にターゲットされていても攻撃を受けていなければ転移可能とかにした方がいいのかなと思っています。
即下りが選択肢として強くなりますし、やばい時はスプリントで走って転移の石塔に逃げ込むなんてこともできる。
現状の「一定数敵を殺す」という条件って、あんまり存在価値がないというか、これによって何か面白くなってるかな?と単純に疑問に思うところがあります。
転移の石塔は一定数敵を殺さなくても即下りできて、
かつ敵にターゲットされていても攻撃を受けていなければ転移可能とかにした方がいいのかなと思っています。
即下りが選択肢として強くなりますし、やばい時はスプリントで走って転移の石塔に逃げ込むなんてこともできる。
現状の「一定数敵を殺す」という条件って、あんまり存在価値がないというか、これによって何か面白くなってるかな?と単純に疑問に思うところがあります。
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