Quote Originally Posted by Normalo View Post
Da würde ich sagen, hilft Erfahrung. Wenn du die Ini oft genug durchläufst kennst du die Mechanick.
Dann erkennst du automatisch die spezifischen Debuffs und unterscheidest sie in 3 Kategorien:
* Tödlich, aber nicht durch Heiler entfernbar, z.B. Doom in Tempel von Quarn
* Tödlich und muss sofort entfernt werden, z.B. Bomben-Debuff in Fraktal
* Nur lästig, z.B. vergiftet
da gibt es sehr viel mehr zu unterscheiden. zb muss paralyse von castern, ganz vor allem heilern, entfertn werden - auf meeles kann sie zur not auch draufbleiben. dafür muss gewicht zuerst von den meeles entfernt werden, damit sie ihre positionals treffen können. erhöhte verwundbarkeit muss(!) sofort vom tank entfernt werden, auf DDs und heilern ist der debuff aber fast egal...

aber das lernt man ja alles mit der zeit ^^