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  1. #1
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    Problem mit Debuffs

    Hallo Abenteurer-Kollegen!

    Vielleicht wäre das hier besser im Einsteiger-Forum aufgehoben, aber andererseits spiele ich schon seit über einen Monat und habe längst mein Neulings-Symbol verloren, also lass ich das mal hier.

    Also ich kämpfe mich als Heiler durch Eorzea, sowohl als Gelehrter als auch als Weißmagier. (Leichen pflastern meinen Weg - manchmal sogar die der Gegner...)

    Ein großes Problem habe ich mit Debuffs: ich erkenne sie entweder gar nicht oder zu spät. Bei den Bosskämpfen ist es meist viel zu hektisch, um per Mouseover zu schauen, was all die kryptischen Icons neben den Charakternamen bedeuten.

    Gibt es irgendeinen Trick, woran man Debuffs schnell erkennt? Vielleicht eine Änderung in den Einstellungen? Oder findet man irgendwo eine Liste, was all die Icons bedeuten?

    Ich sag schon mal im Voraus danke für alle Tipps!

    Elgor Yalian
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  2. #2
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    also da fallen mir zumindest mal 2 Kleinigkeiten ein. Das erste wäre die Frage, ob dir das mit der Unterscheidung Buff/Debuff generell klar ist? Spitze zeigt nach oben=Buff, nahc unten=Debuff. Aber das weißt du sicher...

    Das andere ist das Layout-Menü. Dort kannst du jedes Kommandomenü oder Anzeigemenü vergößern oder verkleinern nach deinem Gusto. Vielleicht hilft das ja weiter.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Yalian View Post
    Ein großes Problem habe ich mit Debuffs: ich erkenne sie entweder gar nicht oder zu spät. Bei den Bosskämpfen ist es meist viel zu hektisch, um per Mouseover zu schauen, was all die kryptischen Icons neben den Charakternamen bedeuten.

    Gibt es irgendeinen Trick, woran man Debuffs schnell erkennt? Vielleicht eine Änderung in den Einstellungen? Oder findet man irgendwo eine Liste, was all die Icons bedeuten?
    Da würde ich sagen, hilft Erfahrung. Wenn du die Ini oft genug durchläufst kennst du die Mechanick.
    Dann erkennst du automatisch die spezifischen Debuffs und unterscheidest sie in 3 Kategorien:
    * Tödlich, aber nicht durch Heiler entfernbar, z.B. Doom in Tempel von Quarn
    * Tödlich und muss sofort entfernt werden, z.B. Bomben-Debuff in Fraktal
    * Nur lästig, z.B. vergiftet
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Normalo View Post
    Da würde ich sagen, hilft Erfahrung. Wenn du die Ini oft genug durchläufst kennst du die Mechanick.
    Dann erkennst du automatisch die spezifischen Debuffs und unterscheidest sie in 3 Kategorien:
    * Tödlich, aber nicht durch Heiler entfernbar, z.B. Doom in Tempel von Quarn
    * Tödlich und muss sofort entfernt werden, z.B. Bomben-Debuff in Fraktal
    * Nur lästig, z.B. vergiftet
    da gibt es sehr viel mehr zu unterscheiden. zb muss paralyse von castern, ganz vor allem heilern, entfertn werden - auf meeles kann sie zur not auch draufbleiben. dafür muss gewicht zuerst von den meeles entfernt werden, damit sie ihre positionals treffen können. erhöhte verwundbarkeit muss(!) sofort vom tank entfernt werden, auf DDs und heilern ist der debuff aber fast egal...

    aber das lernt man ja alles mit der zeit ^^
    (1)

  5. #5
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    @Normalo:

    * Tödlich, aber nicht durch Heiler entfernbar, z.B. Doom in Tempel von Quarn
    Stimmt nicht mehr. Das Todesurteil, was der 1. Boss im Dungeon "Tempel von Quarn" macht kann gedispellt werden! Außerdem kann die Attacke auch gestunnt werden. Theoretisch muss man also gar nicht mehr auf dier Plattformen.

    Aber ganz ehrlich? Wer die Mechanik ignoriert würde von Mir 100 pro kein dispell bekommen. Denn stirbt er halt und einmal hebe Ich ihn denn auch wieder auf. Kommt es ein weiteres mal vor, und der Spieler hat es immer noch nicht kapiert und meint Mechaniken ignorieren zu müssen, bleibt er halt liegen.

    Quarn wurde echt zu tode generft. Das mit dem Sandhaufen links, wo man nun nicht mehr stehen kann, kann Ich ja noch verstehen. Da stellten sich damals alle Ranges hin und bekamen den debuff nicht ab. Aber alles andere an Mechaniken hätte man so lassen können. Aber Nein. Man muss nur genug rumheulen und SE nerft es!
    (1)

  6. #6
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    In der Gruppenanzeige sind rote Zeichen mit dem pfeil noch unten immer "böse", also Debuffs.
    Beim Gegner ebenso. Du kannst über das Menu auch einstellen das nur DEINE Debuffs auf dem Gegner angezeigt werden, das hilft enorm.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Yvien View Post
    Du kannst über das Menu auch einstellen das nur DEINE Debuffs auf dem Gegner angezeigt werden, das hilft enorm.
    Für Heiler ist diese Einstellung der größte Fehler aller Zeiten. Das blendet nicht nur die Sachen auf den Gegnern aus, sondern auch auf den Gruppenmitgliedern. Dann siehst du überhaupt nichts mehr was zu dispellen wäre.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  8. #8
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    Azaelyia's Avatar
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Für Heiler ist diese Einstellung der größte Fehler aller Zeiten. Das blendet nicht nur die Sachen auf den Gegnern aus, sondern auch auf den Gruppenmitgliedern. Dann siehst du überhaupt nichts mehr was zu dispellen wäre.
    Auf den Gruppenmitgliedern ned. Es heisst ja glaubs nur Selbstverursachte Debuffs auf Gegnern anzeigen!
    Weil ich spiel auch schon seit Beginn als Whm so, und seh immer jeden Debuff auf Gruppenmitgliedern.
    Hatte aufjedenfall bis jetzt noch nie Schwierigkeiten wegen dem, im Gegenteil ich seh so super wann ich meine Dots auf dem Gegner refreshen muss und muss nicht zuerst die Dots in der Anzeige suchen. Ausserdem siehst du im Focustarget eh noch die verursachten Debuffs von deinen Mitspielern.
    (1)
    Last edited by Azaelyia; 04-23-2016 at 12:18 AM.

  9. #9
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    Spitze zeigt nach oben=Buff, nahc unten=Debuff. Aber das weißt du sicher...
    Ne, ist mir bislang nicht aufgefallen. (Ich hätte das hier wirklich unter "Einsteiger" posten sollen, dann wäre das Eingeständnis jetzt sicherlich weniger peinlich gewesen.)

    Danke, Kabelius!


    Da würde ich sagen, hilft Erfahrung. Wenn du die Ini oft genug durchläufst kennst du die Mechanick.
    Tja, das habe ich schon irgendwie befürchtet. Nun ja, ein bisschen Gedächtnistraining tut mir vielleicht ganz gut...

    Danke, Normalo!


    Beim Gegner ebenso. Du kannst über das Menu auch einstellen das nur DEINE Debuffs auf dem Gegner angezeigt werden, das hilft enorm.
    Das klingt in der Tat hilfreich.

    Danke, Yvien!
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Yalian View Post
    Ne, ist mir bislang nicht aufgefallen. (Ich hätte das hier wirklich unter "Einsteiger" posten sollen, dann wäre das Eingeständnis jetzt sicherlich weniger peinlich gewesen.)
    Was ist daran peinlich? Es gibt sogar Level 60 Heiler die nicht mal wissen wie Gewicht aussieht, geschweige denn das sie gewisse Buffs dispellen können
    Du bist erst am Anfang, also mach dir da keinen Kopf Wenn du einen Buff auf deinen Leuten siehst, versuche ihn zu dispellen, geht es ok wenn nicht dann kannst sowieso nichts machen
    Du wirst auch mit der Zeit von so schönen Krieger Makros zugebommt die meinen das du nur sie heilen bzw. ihren Zustand dispellen musst, weil sie den Buff durch ihre Rota hervorgerufen haben. In den meisten Fällen kann man das aber ignorieren, da der Buff schneller ausgelaufen ist als du ihn dispellen kannst.

    Dein Wissen wird also mit deinen Leveln steigen. Und je mehr Inhalte du machst und je öfter du sie machst, desto einfacher wird die Sache werden

    Aber die Einladung in diesen Anfänger LS würde ich annehmen, man kann nie genug Leute vor Ort haben um zu fragen
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    Last edited by Robhen; 04-24-2016 at 12:30 AM.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

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