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  1. #1
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    Sneak/Invis/Reraise/déplacements/

    Alors

    Avec l'annonce de la 2.0
    Du boulversement des maps
    Des succés potentiellement faisables une seule fois
    J'me suis mis en tête d'atteindre toutes les etherites et nodules.

    J'ai commencé avec le canyons des murmures:
    Bien que plein de mobs 70, passage tranquille

    Mais alors, les iles d'Ombra, schrougneugneu
    J'y ai passé l'aprem
    Et im-po-ssi-ble de passer avec ces biiip de trancheur 78,
    aucun crabe n'aggro avant, mais eux oui.

    Je pense aussi aux gens 36-46 envoyés à Mor Dona
    Avec des passages ardus

    Ce serait donc bien de remonter à nouveau
    sneak/invis à la FFXI,
    ou des skills permettant de passer inaperçu momentanément
    Voir même Reraise, permettant une certaine progression et d'autres choses

    Merki de remonter Youmukon =P
    (9)

  2. #2
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    +1 pour un sneak/invi pour tout le monde et qui nous rende indétectable pour des monstres de n'importe quel niveau

    C'est vrai que ça devient carrément chaud pour aller à certains endroits dont Mor Dona heureusement les choco aident quand même un peu et il y a toujours la possibilité de demander un teleport à quelqu'un.

    Perso je suis plus pour des potions que des skills hormis si celles-ci ne sont pas débloquées par une seule classe (on à assez de boulo comme ça à monter plein de trucs pour jouer sa classe de façon optimale).

    Une autre idée vu que la plupart des gens ne se déplacent plus qu'en chocobo maintenant ce serait de leur donner la possibilité de passer en mode furtif, apparemment si j'ai bien compris plus tard les chocobo prendront une place plus importante que simple monture, une suite de quête sur nos compagnons à plumes avec l'apprentissage de diverses skills dont sneak/invi ça pourrait être pas mal (Pouvoir digger aussi ce serait fun =D).

    Pour le reraise me semble avoir vu que la skill existait donc il nous le donneront bien un jour -_-;
    (3)

  3. #3
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    Aqua, tu remarqueras que rares exceptions, tous les mobs au dessus de 60 aggros même ceux qui ne le faisait pas avant comme les crabes et les aurélies.

    +1 pour fufu/invi
    (2)

  4. #4
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    J'en prends bonne note =)

    Ouiii j'ai écrit skills, mais potions/Foods, ça irait tout aussi bien /o/
    (1)

  5. #5
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    Personnellement, je serais plus pour avoir le chocobo de FFXI; C'est à dire de pas pouvoir aggro en étant sur son boko.
    (2)

  6. #6
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    Les crabes rouges aggro, les aurélie rouge aussi. C'est la même famille mais des mobs différents et ce n'est pas nouveau c'était déjà comme ça au tout début.
    (2)

  7. #7
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    +1 pour l'ensemble de ces idées :

    -Le chocobo qui agro pas OU skill/capacité du chocobo pour être en fufu
    -potion/food de fufu pour nous

    Ce qui est con, c'est qu'on retrouve avec des zones non explorer dans le jeu qui vont êtr 'modifier' voire même disparaître avec la V2 => GG de faire des trucs inutiles ! T_T bon ils pouvaient pas le savoir à la conception mais bon...
    (1)

  8. #8
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    Alors \o/
    => Iles d'Ombra, abandonné
    => Canyon des murmures, OK
    => Lac d'Airain, OK
    => Sentier de zelm,a OK
    => La Chénaie, me demandez pourqua/comment je suis passé @.@'
    (Tant d'émotions pr une nodule...que j'avais déjà -_-)
    => Chaussée d'Agelyss, OK
    => Rives sanglantes sud, ça m'a l'air ardu, ou alors y'a un autre passage que par la plage.
    (0)

  9. #9
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    J'ai une solution : partons à plusieurs, en effet, a plusieurs même l'un d'entre nous tombe les deux ou trois autres finirons par y arrivé (vu que le premièr à l'agro) et ensuite pour 1annima ceux tomber pourrons aller récupérer le nobule grâce à celui qui y est arriver !
    Astuce : Prenez comme Home Point le camp le plus proche (reliée au nodule) au cas ou la team tombe en entier

    Nouvelle activité : la chausse au nodule ! xD
    (0)

  10. #10
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    => Rives sanglantes sud, abandonné
    => Falaises de la veuve, OK
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    Last edited by AquaRyu; 10-27-2011 at 06:30 PM.

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