で、FF14にPKが合うかというと、いろいろ問題がある。

まず、PKのメインディッシュは業者。
最も平和的にPKできて、プレイヤーの恨みを買わない相手が業者。
業者とかBOTを狩るのが、コンテンツ化するわけなんだけど、
FF14の業者は地下とかIDに潜っているから狩りにくいよね。

つぎに、プレイヤー同士でPKするキッカケは私怨。
旧世代のMMORPGでは、狩場はフレを見つける場でもあり、敵を作る場でもあった。
でも、FF14ってレベリングのmobを取り合ったり、レアドロップを取り合ったりしない
じゃない。 ナチュラルな怨嗟が連鎖しにくい。

結果、PKは門の前で出待ちするパターンになると思うのね。
主なターゲットは初心者~レベリング中のキャラですわ。
それを逆手に、初心者っぽいキャラを突き抜けた強さにして、
PKKやる遊び方もあるんだけど、月額課金で金太郎アメのようなジョブ調整
の中でしかキャラメイクできないFF14ではそれもかないません。

あと、デスペナルティが恨みを大きくするんだけど、FF14にはない。

最後に、スクエニも東証一部上場企業だから、おかしななプレイヤーがPKキッカケで
リアルで事件起こしても困るよね。 株価下がるし。

そんなこんなで、FF14はPKと相性が悪いと思うの。

以上長文失礼!