3.26のパッチ以降、アドレナリンケージがたまるのが早くなりました
そのため、シールロックがレンジDPSによる、アドレナリンラッシュを打ちまくる
コンテンツになり、依然と比べると、戦略性もなく、ただ打って、リスを守って、攻めるゲームになりました。
以前の状態に戻してください。
フィーストとFLは同じPVPですが、内容は全く別物です。
何卒お願い致します。
3.26のパッチ以降、アドレナリンケージがたまるのが早くなりました
そのため、シールロックがレンジDPSによる、アドレナリンラッシュを打ちまくる
コンテンツになり、依然と比べると、戦略性もなく、ただ打って、リスを守って、攻めるゲームになりました。
以前の状態に戻してください。
フィーストとFLは同じPVPですが、内容は全く別物です。
何卒お願い致します。
Last edited by sohark; 04-15-2016 at 12:24 AM.
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