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  1. #1
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    bittenferd's Avatar
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    Macheria Goldenbaum
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    地点指定スキル改善要望

    忍者の縮地、詩人フレイミングアロー等、地点指定により発動するスキルを使用する際
    範囲外までカーソルを持っていくと紫色に表示が変わり、発動できないという仕様になっているとおもいます。
    特に忍者の縮地について、最大距離を移動しようとする際、オレンジと紫のギリギリラインに
    地点指定マーカーをもっていこうとするとちょくちょく紫表示になるためすこし戻す、という
    めんどくさい作業があります。
    パッドユーザーなのでマーカーの移動もとろくさく、地味にストレスがたまります。
    これについてそもそも範囲外には地点指定マーカーを移動できないように出来ませんか?
    そしてマーカーの移動をもっと高速で出来るように設定項目の幅を広げてほしいです。
    (27)

  2. #2
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    自分は一番遠い位置にカーソル置いといて、カメラ視点動かして場所調整してます。
    カメラ感度で調整できますし。(視線をそらすリスクはありますがなんとかなってます)


    個人的にはそういう使い方してるので、
    範囲指定時もマウスモードにならない設定が欲しいです。
    置こうとしながら移動してるとたまにR1+Lスティックでカーソル位置が明後日の方向にいどうしてしまうので。

    スキル毎の個別記憶があるとなお助かります。
    LoVMやった後だとズレすぎて微調整しなおしが手間です
    (1)

  3. #3
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    BloodyFlood's Avatar
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    アクションボタンを押してから、グラウンドターゲットのサークルがふわっと表示されるエフェクトの遅さが気になる時があります。
    もっとパッと表示してほしいです。
    (当方のPCスペックの問題だろうか…?)
    (7)

  4. #4
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    まあ問題なのは最大距離近辺だけよね
    なんで範囲外は一律最大距離ってしないのかすごい疑問
    こういうのユーザービリティの根幹だとおもうけどねぇ
    (17)

  5. #5
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    Marosuke_Kijima's Avatar
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    Marosuke Kijima
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    忍者の縮地について。
    敵にターゲットして素早く移動できるようになったのはいいのですが、敵が大きいと、敵の体のど真ん中に移動するような挙動を見せます。
    ここはふつうに、サークルの外側に移動するように調整をお願いします。
    (4)

  6. #6
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    Apache's Avatar
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    同じグラウンドターゲット系でも、コメテオ等のLB・AR系では使えないみたいなんだけど、別枠扱いなんですかね?
    もしそうなら理由を説明して貰いたいところ。まさかコメテオ重ねがやりやすくなるから、とか?ターゲット指定だとバラけないから巻き込み範囲は狭くなり、設置位置の融通が利かないというデメリットがあるし大差ないでしょ。
    それよりも単体で使う時、スピード勝負の場面で、LB・ARだけ手動で合わせるしかないっていうのはちょっとどうかなと。
    (0)