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  1. #1
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    Étant donné que cette demande existe depuis des lustres, je commence à me dire que c'est voulu et surtout justifié le fait de pas avoir ses CD.
    Faisons un petit calcul, si on sort 3 soirs/semaines, prenons 2h30 de raid par soir, et estimons qu'on fasse 12 trys, ajoutons l'attente de 3 minutes en moyenne pour chaque try. 3 x 12 = 36 minutes à attendre les CD. Soit 27% du temps passé à attendre. Ca fait donc une rentabilité écorchée, et donc on perd du temps dans le progress.
    Continuons de multiplier ! C'est tellement drôle. Si on mensualise le tout, ça fait 36 minutes x 4 soit 2 heures et 24 minutes à attendre des CD. C'est triste hein tout ce temps perdu ?

    Les CD qui sont les plus saoulants et qu'on pointe naturellement du doigt, ce sont bien entendu les médicamentés et potions en tout genre. On arrive même à une paranoïa généralisée ou on se demande si on doit les claquer à quelques % avant l'enrage de peur d'attendre ces 3 minutes pesantes si on wipe.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Étant donné que cette demande existe depuis des lustres, je commence à me dire que c'est voulu et surtout justifié le fait de pas avoir ses CD.
    Soit 27% du temps passé à attendre. Ca fait donc une rentabilité écorchée, et donc on perd du temps dans le progress.

    Les CD qui sont les plus saoulants et qu'on pointe naturellement du doigt, ce sont bien entendu les médicamentés et potions en tout genre. On arrive même à une paranoïa généralisée ou on se demande si on doit les claquer à quelques % avant l'enrage de peur d'attendre ces 3 minutes pesantes si on wipe.
    Salut,
    Justement ! Tout ce temps perdu inutilement, alors qu'il suffirait simplement de reset les CD après un reset d'un boss..
    Après ça peut être voulu effectivement, pour qu'on passe plus de temps dans le savage.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by AlexDarkos View Post
    Salut,
    Justement ! Tout ce temps perdu inutilement, alors qu'il suffirait simplement de reset les CD après un reset d'un boss..
    Après ça peut être voulu effectivement, pour qu'on passe plus de temps dans le savage.
    Je pense que c'est entièrement voulu de la part des développeurs.
    Le temps n'est pas leur ami, bien au contraire. Plus nous mettons de temps à tomber un contenu et plus notre abonnement continu et plus ils ont de temps pour implanter un nouveau contenu avant qu'on se lasse.
    Le temps perdu est aux yeux des joueurs alors que SE voit plutôt le contraire .
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by RqideN View Post
    Je pense que c'est entièrement voulu de la part des développeurs.
    Le temps n'est pas leur ami, bien au contraire. Plus nous mettons de temps à tomber un contenu et plus notre abonnement continu et plus ils ont de temps pour implanter un nouveau contenu avant qu'on se lasse.
    Le temps perdu est aux yeux des joueurs alors que SE voit plutôt le contraire .

    Je pense que tu as raison, c'est bien dommage.
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by RqideN View Post
    Je pense que c'est entièrement voulu de la part des développeurs.
    Le temps n'est pas leur ami, bien au contraire. Plus nous mettons de temps à tomber un contenu et plus notre abonnement continu et plus ils ont de temps pour implanter un nouveau contenu avant qu'on se lasse.
    Le temps perdu est aux yeux des joueurs alors que SE voit plutôt le contraire .


    Pourquoi avoir mis le reset sur les mannequins alors ?
    Y'a plus de gens qui font les mannequins que de gens qui raid.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Shamox View Post


    Pourquoi avoir mis le reset sur les mannequins alors ?
    Y'a plus de gens qui font les mannequins que de gens qui raid.
    Les mannequins c'est hors instance et c'est pas vraiment ca qui ferra garder les joueurs sur le jeu ^^
    Je pense qu'il veule dire ça ^^.
    (2)
    "Toujours prévoir 30 secondes à l'avance." - Shiroe (Log Horizon)

    Multiple guide (montures, mascottes, reliques, pvp, etc...)
    L'ouïe de buscarron V3 : https://buscarron.com/


    Petit trip sur la danse des églantines :

  7. #7
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    Ils ont forcément leurs raisons sinon soit ils plancheraient dessus et on aurait des nouvelles rapidement soit ils ne diraient rien en faisant l'autruche (hein , quoi, tu m'as parlé ?!)...
    (0)

  8. #8
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    Vous savez, ils ne nous disent pas tout ce qu'ils font non plus hein, ils parlent de certains projet et pas d'autres, exemple simple : actuellement ils travaillent déjà sur la 4.0 et doivent surement déjà avoir bien avancer sur les futurs jobs pourtant ils en parlent pas du tout, et c'est juste un exemple x)
    (1)

  9. #9
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    Pour information, Yoshida avait répondu à cette question lors d'une lettre live.

    Ils se sont posés la question de l'impact sur l'équilibrage (sous entendu le temps que mettrait les firstdowners pour tomber le contenu) mais n'ont pas indiqués s'ils allaient le faire ou non.
    Et vu le temps, on peut dire non.
    (3)

  10. #10
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    En tout cas, vu dans la dernière lettre live, les développeurs se gène pas pour profiter de ça ! Quand Yoshida est mort dans le nouveau défis qu'il montrait, il a profité d'un reset de ses actions qui semblait bien agréable pour reprendre le combat.
    C'est sur que eux, ils ont pas le temps d'attendre le reset de plus de 100s d'un tir furieux. Pour nous c'est trop "fun".
    (2)

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