いまさら言うのもなんですが、そもそも船体そのものは1つにして各船体毎に最大キャパシティと運用に必要なレベルを設定し、
船体の内部パーツを4種設定(船首・船尾・船体・気嚢またはプロペラに該当するパラメータ部分)し、
船体のキャパシティ内に収めるようなゲーム設計にしていればこんなことにはならなかったんじゃないでしょうか?
いまさら言うのもなんですが、そもそも船体そのものは1つにして各船体毎に最大キャパシティと運用に必要なレベルを設定し、
船体の内部パーツを4種設定(船首・船尾・船体・気嚢またはプロペラに該当するパラメータ部分)し、
船体のキャパシティ内に収めるようなゲーム設計にしていればこんなことにはならなかったんじゃないでしょうか?
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.