Bon pour détailler le combat je vais le faire en deux étapes un détail des attaques, et les étapes du combat en lui-même:
Les attaques d'Ifrit
Les attaques qu'il faut absolument éviter :
le Boost:
Ifrit saute et ce met sur un bord du cercle et traverse le cercle en ligne droite en passant par le milieu.
Solution:
Comment l'éviter ? rien de plus simple il faut ce coller au bord du cercle et entre les marques suivantes :
L'éruption:
c'est une attaque qui est est dirigé sur une personne (puis après l'astral flow ça peu suivre plusieurs personne)
Vous avez moins de 1.5 secondes pour en sortir
Solution :
... courir
PS: lorsqu'il cible plusieurs personne il peu choisir quelqu'un de déjà mort .. attention a ne pas courir sur lui.
Les sceaux de laves:
alors elles pop a des positions fixes si Ifrit garde la même position (moins d'1 seconde pour sortir d'un sceau de lave)
Solution:
Avoir un tank qui replace toujours Ifrit a la même position et observer les zone safe (les healers devront trouver surement une position comme ça :
les attaques que le tank va avoir a subir :
le coup de base / le coup blanc
le coup de griffe : une AOE qui attaque en arc de cercle devant Ifrit
et le souffle : Ifrit soufle des flamme en arc de cercle devant lui
l'attaque que subit tous le monde :
Ifrit fait une proportion une ora qui répulse.
Solution: un second souffle II ou une cuirasse II absorbe la quasi totalité des dégats
PS: vous pouvez envoyer vos skills pendant que vous vous faite répulser.
Le déroulement du combat contre Ifrit
1ère phase :
Full DPS, Ifrit ne tape qu'au coup blanc.
2ème phase:
Ifrit commence à faire les éruptions(1 seule fois), boost(1seule fois), coup de griffe, souffle et propulsion
stratégie: les DPS ce mettent dans le dos en eventail et un élem de chaque coté de Ifrit(en zone safe aussi entre 2 marque collé au bord) et le tank entre 2 marques sur le bord du cercle aussi
lorsque Ifrit saute pour faire son boost les dps ce colle au tank qui est en zone safe
3ème phase:
Ifrit devient rougeoyant faire les éruptions(3 seule fois sur une même cible), boost(3 fois), sceaux de lave, coup de griffe et souffle
astuce: si vous ne voulez pas tuer toute votre équipe lorsque l'éruption est sur vous allez a l'opposé de toute votre équipe
4ème phase:
Ifrit ce calme : les éruptions(1 seule fois), boost(1seule fois), coup de griffe,souffle et propulsion
et il fait pop 4 piliers (le principe : 4 pilliers 9999 dmg, 3 pilliers moins de 1000 dmg avec Sentinelle)
Stratégie: démolir un pilier puis continuer a descendre le plus possible Ifrit et appuyer sur Sentinelle au moment de l'astral flow , vous avez plus ou moins 1 minute entre le moment ou il fait pop les piliers et le moment ou il lance son astral flow (une macro avec le timer peu aider)
5ème et dernière phase:
Ifrit version hard: les éruptions(3 fois sur plusieurs cibles), boost(3 fois et dédoublement d'Ifrit en 3), sceaux de laves(sur toute la carte sauf autour d'ifrit), coup de griffe,souffle et propulsion
stratégie:
les dps ce pack et parte tous ensembles lorsque l'éruption apparais sur eu, la mojorité du temps les dps n'utilise que l'auto attaque pour ne pas être surpris en plein skill,les seul moment ou le dps est permis est lorsque les sceaux de laves apparaissent, la propulsion et le souffle.
Voici une vidéo de la phase 4 a la fin:
Voilà en souhaitent beaucoup de courage à tous ce qui veulent venir à bout de ce jolie combat!