プレイヤーキャラクターの攻撃が当たると、たまに攻撃対象へ効果時間の短いデバフ(3秒くらい)が付くようにする。
上記デバフがついている間に対象が攻撃を行おうとすると、その行動がキャンセルされたりダメージが減衰する。
で、そのデバフの付与確率は攻撃するプレイヤーキャラクターの受け流しの値に比例して大きくなる。

サブタンクの暗黒タンが、「させないっ!」とか言って敵の攻撃を邪魔してくれるの。
やばい、萌える。 タンクしてないけど。