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  1. #1
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    Tips et Cycles pour les Chevaliers Noirs ??

    J'ai beau parcourir le forum et autres sites rien de rien sur les CHN autres que des découvertes qui datent de leur sortie ou des cycles ou le mec utilise 1/4 de ces skill u_u alors si certains d'entres vous sont motivé(e)s c'est le moment ^^

    En esperant avoir des réponse pour m'améliorer (et ceux qui lirons le post aussi peut etre)

    CHn 60
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    Last edited by ptitlapiin; 03-26-2016 at 09:47 PM.

  2. #2
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    J'ai pas vraiment de cycle pour mon chn, pour faire du dps combo -> devoreur d'ame sous AT, si plus assez de pm combo delirium. Utiliser les offgcd des que up, refresh les fatalite quand en dessous de 5s pour moi.

    En opener dps c'est AT - Terre sale - Tranchage habillage - Fatalite - Coupe tranchante - combo devoreur d'ame + stun - puis combo devoreur et offgcd quand up.


    En Mt mono je fais 3 fois le combo aggro sous AT puis repasse en dps stance pour le reste du combat.


    Quand je prend un groupe de mob je met 2 dechainement puis drainage abyssale ainsi que hote tenebreux sous AT comme je suis a sec apres ca j'oublie pas de mettre prix du sang pour up la mana.

    Ne pas oublier seul survivant pour up mana.

    Y a pas vraiment de tips a ma connaissance, si tu lis les capacites apprise tu t'en tire tres bien.
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  3. #3
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  4. #4
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    et pour les matérias le 'mieux' a mettre ?
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  5. #5
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    Critique pour le moment sur l'armure, force sur les bijoux.
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  6. #6
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    merci pour l'info =)
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  7. #7
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    Salut salut... Alors. Va falloir remettre quelques trucs en place là parce que y'a des sacrées bêtises (pour rester poli, parce qu'à ce niveau là "bêtise" est un oeuphémisme) qui ont été racontées.

    Pour commencer niveau cycle, en tank, tu ne lache JAMAIS ta stance tank. JAMAIS. Déjà parce que tu es tank, ça paraît logique. Le but est de survivre avant tout et d'éviter d'emmerder tes heal pour juste faire 100 pts de DPS en plus. Ensuite en DK tu ne laches JAMAIS ta stance tank parce que le DK ne génère quasiment aucne aggro sans sa stance, donc tu finiras par tuer ton groupe à un moment ou un autre

    Pour ton cycle:
    En tank:

    Tu pré-cast Art ténébreux 3-4 secondes avant de pull.
    Tu ouvres avec Détérioration puis Tranchage-Habillage
    Là tu fais ton combo taillade puissante avec au moins Hôte ténébreux en interskill pour bruler AT puis Coup bas - Fatalité - Coupe plongeante. Tu relances ton combo I et tu mets Terre salée en interskill ainsi que Prix du sang (Normalement si tu as bien fait, tu devrais être en rade de mana donc un peu de regen c'est pas dégueux). Et tu répètes l'opération tout le combat en maximisant tes interskill au mieux.
    Et non de non, tu ne lâche JAMAIS ta stance tank !

    En DPS:
    On s'en fou... tu es tank.
    Maiiiis concrètement tu fais à peu prêt pareil qu'en cycle tank sauf que tu cycles avec ton combo II (dêvoreur d'âme ou Délirium si tu n'as pas de monk dans ta team et qu'il y a bcp de Dmg magique en face comme sur Sephirot par exemple).

    Ensuite pour ce qui est du sertissage, actuellement le stat weight du DK nous dit que la critique et la déter ont tous les deux le même poids avec un tout petit peu plus pour la critique. Néanmoins, tu es un tank ! Lorsque les Theory crafter nous indique le stat weight ils font des recherche sur le DPS des classes, chose qui nous intéresse bien moins que de survivre lors d'un combat. Donc je rappel à mes chers collègues tank au dessus que la Déter est stat qui vous permet de taper fort mais qui possède des attributs défensifs également ! Donc je ne serais que te recommander de te stuffer de façons à obtenir une bonne balance entre la crit et la déter voir avoir un peu plus de déter c'est loin d'être un mal. Et comme dit au dessus, pense bien à mettre une matéria force sur chacun de tes bijoux.

    Voilà voilà. .
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    Last edited by Phiron; 03-29-2016 at 03:53 AM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Phiron View Post
    Pour ton cycle:
    En tank:

    Tu pré-cast Art ténébreux 3-4 secondes avant de pull.
    Tu ouvres avec Détérioration puis Tranchage-Habillage
    Là tu fais ton combo taillade puissante avec au moins Hôte ténébreux en interskill pour bruler AT puis Coup bas - Fatalité - Coupe plongeante. Tu relances ton combo I et tu mets Terre salée en interskill ainsi que Prix du sang (Normalement si tu as bien fait, tu devrais être en rade de mana donc un peu de regen c'est pas dégueux). Et tu répètes l'opération tout le combat en maximisant tes interskill au mieux.
    Et non de non, tu ne lâche JAMAIS ta stance tank !

    En DPS:
    On s'en fou... tu es tank.
    Maiiiis concrètement tu fais à peu prêt pareil qu'en cycle tank sauf que tu cycles avec ton combo II (dêvoreur d'âme ou Délirium si tu n'as pas de monk dans ta team et qu'il y a bcp de Dmg magique en face comme sur Sephirot par exemple).
    Perso je n'utilise jamais le tranchage/habillage avec les art-ténébreux, ok c'est un coup fort mais cela te prive d'une regen mana. Après chacun voit midi à sa porte mais je n'utilise pas du tout mon DK comme toi :P

    Concernant le DPS, quand tu es OT il faut bien DPS non ? Pour cela, tu utilises dévoreur d'âmes avec art-ténébreux et quand tu n'as plus de mana delirium (sans art-ténébreux, délirium est plus puissant).

    Bref il est tard et j'ai pas trop envie de m'embourber dans un débat sans fin.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Phiron View Post
    Donc je rappel à mes chers collègues tank au dessus que la Déter est stat qui vous permet de taper fort mais qui possède des attributs défensifs également !
    Voilà voilà. .


    Donc, non.
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by CaedemSanguis View Post
    De plus vouloir faire du dps rend les role autrement plus interessant.

    Aussi chose importante a preciser dans tout les roster ou j'ai ete on demandera au tank d'avoir un certains dps. Plus les roster sont hl et plus le dps exiger est grand. C'est juste une precision l'auteur, si tu veut integrer un roster normal tu doit forcement savoir dps en mt/ot, personne ne peut contredire ca, un roster qui est laxiste sur le dps du groupe est un roster qui fera pas long feu (par exemple pour midas sadique devoir attendre 1 mois et demi voir 2 mois pour passer a6s).
    Je ne vois pas en quoi c'est intéressant de créer de la difficulté pour tes heal là où il ne devrait y en avoir aucune. Si tu veux jouer solo, y'a une ribambelle de Final Fantasy solo play. Tu verras ils sont excellents !

    Ensuite ce que tu dis c'est des conneries, je le redis, hormis dans un cadre de début de patch avec du nouveau contenu (et je parle vraiment des 3-4 premiers jours), le DPS des tanks est négligeable. Encore plus depuis Midas, c'est pas moi qui le dit, c'est une volonté des Devs. Un roster normal c'est un roster qui parvient a clean un contenu avant la sortie du prochain patch de contenu. Que ça lui prenne 15 jours ou 3 mois. Tu prétend être Vhl mais tu n'as pas encore down un seul Midas Sadique (Et même si tu as down le premier turn, ça fait pas de toi un joueur Vhl). T'es pas Vhl du tout, t'es juste dans la moyenne des gens qui s’intéresse au contenu du jeu. Je dis pas ça méchamment hein, mais faut redescendre un peu sur terre. J'évolue dans une statique qui avance relativement correctement sur le contenu actuel et on a jamais eu besoin de mon DPS pour clean, celui de l'OT à la limite mais encore, ça reste à voir. Le fait est qu'on a 4 excellents DPS dans notre groupe qui permettent de ne pas à avoir à se soucier de mon DPS. Si tu crois que l'excellence pour un tank c'est de DPS, tu t'es juste trompé de classe et d'archétype.

    Donc cher ptitlapiin, si tu veux intégrer un bon roster et jouer correctement ton DK, apprend à bien cycler pour garder une aggro solide, à poser tes CD au bon moment, et fait confiance à ton équipe. Ensuite seulement pense peut-être à optimiser ton DPS mais jamais au détriment de ta survie et de celle de ton groupe.

    Quote Originally Posted by NickiloKon View Post


    Donc, non.
    Je t'invite à relire le même tool tip en anglais, c'est plus clair: "Determination
    Determination increases the amount of damage dealt by all attacks including auto-attacks (with a reduced effect after Heavensward 3.0), weaponskills and spells. It also increases the amount of HP recovered by spells."

    Donc si.
    (0)
    Last edited by Phiron; 03-29-2016 at 09:43 AM.

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