Je suis un grand fan de FF Tactics, se que j'adore c'est les classes et la possibilité de formé une équipe balancé et stratégique. Ça nous le retrouvons dans FF14, mais aussi un système que j'aime dans FF Tactics c'est les personnalisations pour chaque personnage, Menu de classe, menu de sous-classe, option de contre-attaque, option de mouvement. Dans FF14 nous avons la possibilité de choisir les attaques que nous voulons dans notre bar d'action, mais un principe que j'aime dans toute les jeux et surtout FF c'est le contre-attaque.
Donc se qui serais intéressant c'est avoir un option de contre-attaque qui s'exécute automatiquement après avoir été frapper.
Exemple :
Contre-Attaque : une chance de faire une attaque(normal) après se faire attaquer par l'ennemi.
Contre-Magie : une chance de répliquer par une Magie apès se faire attaquer par l'ennemi.
Contre-guérison : une chance de se guérir d'un certain nombre de HP.
Avant attaque : Une chance de faire un coups avant que l'ennemi attaque.
Avant Magie : Une chance de faire une magie avant que l'ennemi attaque.
Guérie Critique : Une chance lorsque les HP sont critique de se guérir plus puissant que Contre-guérison, mais pas aussi puissant que FF Tactics qui est a mon avis la meilleur contre-attaque, car elle redonne complétement les HPs perdus.
Contre-Défense : Une chance d'augmenté la défense du joueur après avoir subit une attaque ennemi.
Contre-Défense Magique : Une chance d'augmenté la défense contre les magies de l'ennemi après avoir subit une attaque ennemi.
Contre-Augmentation : Une chance d'augmenté la prochaine attaque physique après avoir subit une attaque ennemi.
Contre-Augmentation Magique : Une chance d'augmenté la prochaine attaque magique apès avoir subit une attaque ennemi.
Bien sur les contre-attaques sont plus ou moins inutile dans un groupe pour exemple, un archer qui ne reçoit aucun coups, mais il pourrait avoir un système de contre-attaque de groupe exemple, un membre de groupe reçoit un coups par l'ennemi l'archer à une chance de contre-attaquer l'ennemi bien sur les contre-attaques de groupes sont moins forte que celle normal et bien sur les deux ne peuvent s'activer en même temps.
Bien sur se n'est que quelques exemple d'un système complexe et long.
Encore si se n'est pas des chances, mais assuré de contre-attaquer le jeu devra être plus dure, mais l'action va être beaucoup plus rapide, car à chaque attaque ennemi on réplique et en plus des actions qu'on choisi.
Merci d'avoir pris le temps de lire se long message et merci pour ceux qui donne leurs points de vue sur se messages.

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