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  1. #1
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    Nico_rekka's Avatar
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    Quote Originally Posted by guui View Post
    見落としていましたすいません
    しかしレベルもジョブクエをする気力も沸かないジョブの事を知りたいと私は思わないので変わらず反対です
    私はPVPでいろんなジョブ触れてみたい。知りたいという面をピックアップしたいですね

    言うは易し するは難し
    現実としてカンストさせるために時間を費やさないといけません

    私自身 白学戦ナ黒召モ竜 とカンストさせましたが
    1LVから上げたジョブについては1ジョブカンストに1か月半~2か月かかっております
    その間やりたいPVPを犠牲にしていることもあります

    いろんなジョブを遊びたくとも知りたくとも
    それを実際やるための準備があまりにも時間がかかりすぎるとは思いませんか?

    やる気とか気力とかここで価値観変わりそうなよくわからない精神論より
    時間的ハードルという現実を考えませんか?
    (7)
    Last edited by Nico_rekka; 03-20-2016 at 09:03 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #2
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    それを実装するならジョブごとのレーティングというのも必要になってくるのかな。

    (いや、それを言ったら現状でもジョブごとのレーティングが必要か)
    (0)

  3. #3
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    セフィロト行きたいのでセフィロトだけ60にしてください。ゼロ行きたいのでゼロだけ60にしてください。エキルレいきたいのでエキルレだけ60にしてください。ってなるから。
    どうせならlv60スイッチ下さいのほうがわかりやすくない?
    (8)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    セフィロト行きたいのでセフィロトだけ60にしてください。ゼロ行きたいのでゼロだけ60にしてください。エキルレいきたいのでエキルレだけ60にしてください。ってなるから。
    どうせならlv60スイッチ下さいのほうがわかりやすくない?
    あくまでPVPとして参加しやすく 色々やり易くが狙いであり、
    今回の提案はPVEにまで大きく影響を与えたいとも思ってませんので
    わかりづらくとも極力影響はPVP内で収まるものの方がいいとの考えからの提案です

    フォーラムでの感触からPVEのレベリングまで外すのに難色を示す人はかなりいそうですから

    PVEとしてそういったものがほしい人がいるならほしい人が提案してくれと
    あくまで本スレッドはPVPのお話に絞りたいです
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 03-20-2016 at 02:28 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  5. #5
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    スレ主さんの提案されてることはすでに別のゲームでは実現されていて、そんなに突拍子もない提案でもないですね。
    吉田さんもそれを知っているから検討しているんでしょう。

    PvPだけやりたい人からすると、PvEでアクションを覚えても何の意味もなく、すべてはPvPでどう使うかを覚えるだけなんです。
    PvEで使えてもいないのに、という意見はそういう人からすると的外れになってしまうんですよね。

    そんな人にPvEに来てほしくない、という意見であれば、そういう人はPvPにしか興味がないので例えば極セフィロトとか挑もうともしないです。
    (9)

  6. #6
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    PVPも数あるコンテンツの1個ですからね。特殊扱いはどうかと思いますけどね。ちょっとずれるとPVPするためにレベリングをしている人をレベリングコンテンツに流れているのをとめることになるからね。
    (5)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    PVPも数あるコンテンツの1個ですからね。特殊扱いはどうかと思いますけどね。ちょっとずれるとPVPするためにレベリングをしている人をレベリングコンテンツに流れているのをとめることになるからね。
    どちらかというと逆で、PvEのために足止めされてしまうから苦痛に感じてインしなくなるPvP好きプレイヤーを取り込むことで、そういったプレイヤーたちが「ずっとPvPやってきたけどPvEのほうも真面目に遊んでみようかな」という機会を作ることができるんですよね。

    日本ではそういったプレイヤーはイメージしにくいですけど、海外ではそれなりに需要があって、別のゲームでこの仕様が実現されているのもかなり好評のようです。
    そちらでは最強装備も最初からPvP内では使いたい放題、最初のチュートリアルが終わったら即PvPエリアでバトルができるようになっています。
    (5)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    PVPも数あるコンテンツの1個ですからね。特殊扱いはどうかと思いますけどね。ちょっとずれるとPVPするためにレベリングをしている人をレベリングコンテンツに流れているのをとめることになるからね。
    何が目的かわかりませんが話をPVEとごった混ぜにしようと
    するのはやめていただけないでしょうか?

    スキル回しにしろスキル仕様にしろIL制限のかけ方にしろ
    異なる要素が多いです

    特別扱いではなく同じにしてしまうと
    両者にとって弊害が大きすぎるので
    本件は分けて独立して対応してほしいわけです

    あと1コンテンツというよりは1ジャンルとして考えた方が適切かと
    (3)
    Last edited by Nico_rekka; 03-20-2016 at 03:10 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    何が目的かわかりませんが話をPVEとごった混ぜにしようと
    するのはやめていただけないでしょうか?

    スキル回しにしろスキル仕様にしろIL制限のかけ方にしろ
    異なる要素が多いです

    特別扱いではなく同じにしてしまうと
    両者にとって弊害が大きすぎるので
    本件は分けて独立して対応してほしいわけです

    あと1コンテンツというよりは1ジャンルとして考えた方が適切かと
    んーそれなら簡易lv60組と分けてほしいですね。レーティングの関係ない8v8やFlでも簡易lv60、8v8マッチングとvl608v8マッチングのように。
    (3)

  10. #10
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    はっきりとは覚えていませんが、ARTVかどこかの公式放送で、
    「FF14のPvPだけ遊びたい」というようなプレイヤー層に対するお話をされていた記憶があります。

    そういうプレイヤー層が仮にいるとすれば、レベル上げはハードル高いでしょう(面倒くさい)。
    対戦ゲームにおいてレベル上げってちょっと違和感ありますから。

    スレ主さんの視点とは違いますが、全くあり得ない提案ということもないと思います。
    (7)

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