決定ボタンで敵をターゲットする場合も、敵のネームプレートがカメラ内かつキャラの向いてる方向の敵優先だったと思います。
味方やオブジェをターゲットしないようになどは、抜刀時のフィルターでなんとかできますが、
敵ターゲットの優先順位をカメラ内になくても一番近くの敵になる設定も欲しいですね。
今はキーバインドで一番近くの敵をターゲットにTABキーを設定してますが、やたら大きい敵ってそんなにいないので、たまにど忘れしてるんですよね・・・
TABキー連打だとカメラ内に敵ネームプレート写ってなくても、ターゲットできる状態になった時にちゃんとターゲットされたと思います。