Was zur Hölle, SE? Warum zum Lala wird MCH und WHM generft?

Die Schadensreduktion von Barmherzigkeit wird von 40% auf 30% reduziert. Und "Zwischen die Augen" wird von 3-fach auf 2,5-fach reduziert. Dafür kriegen die [PIEP] DRK und NIN auch noch nen Damage-Buff! What the Hell?

Barmherzigkeit kommt pro Feast-Match maximal nur 2mal zum Einsatz! Warum musste man das jetzt unbedingt nerfen? Zumal nur der physische Schaden reduziert wird, war der Skill zwar stark, aber nicht übermächtig. Warum man das jetzt unbedingt ändern musste, verstehe ich nicht. Dafür können GLT und AST fröhlich weiter (instant-) Schilde casten. Hauptsache die WHM haben es in Feast noch schwerer.

Der Maschinist hat nur 1 (!) PvP-Skill, der Schaden macht. Die restlichen PvP-Skills sind Crowd Control (Betäubung), Support (Purifikation, Mana-Reg und Selfheal) oder komplett nutzlos (Immanation). Und genau dieser eine zusätzliche Schadensskill (der wohlgemerkt einen längere Abklingzeit hat) wird generft. Good job!

Und die restlichen Klassen? Keine Nerfs beim WAR, AST, GLT, BSW oder BLM. Nein, stattdessen werden die Ninjas und Dunkelritter gebufft. Als wären diese Klassen nicht schon nerfig genug gewesen... .