Hab jetzt selbst Alle Heiler schon wtas gespielt aber noch nicht max.

Ich weiss das ich einen Heiler spielen will und auch zum Main machen. Mein Problem ist nur ich weiss nicht welcher von den dreien am besten für mich geeignet ist und hoffe ihr könnte mir noch etwas mehr Vor- und Nachteile der einzelnen Heiler-Klassen erläutern.

Momentan sehe ich das so:

Gelehrter:
+DPS-König der Heiler
+Fee als Heil-Assistent
+Die Schilde
+Mit Ätherstacks enormer Heal
-Benötigt mehr "können" um Fee und alles zu steuern
-Schilde müssen gut gesetzt sein sonst eher Nutzlos

Weissmagier
+HoT
+Aoe-Attacke mit Stun
+2 Notfall Instantskills
+Steinrahaut + Protes
+Göttliches Siegel
+/-Meist Solo-Healer (je nach Ansicht)

Astrologe
+Kann HoT oder Schilde verwenden
+Siegel zum Insta Casten und MP-Kosten reduktion in dem moment
+/- Notfall Instaskill Pot. variiert je nach LP des Zeils (unzuverlässig)
+/- RNG Support
-Am Ende der Heiler-DPSliste (so wie ichs bis jetzt empfunden habe (erst lvl 50)
-Heilung schwächer im vergleich zu den anderen Klassen
-Am Anfang unübersichtlich (mit etwas übung sind die Karten die auflockerung zwischen den Heals)


Rein vom optischen her gefällt mir der Astro am besten.
Von der Klasse, Gameplay her gefällt mir der Weissmagier mit seinen Skills
Beim Gelehrten hab ich mich nicht so dafür da ich schon so genug zu tun hab und da noch die Fee steuern ist irgendwie noch zu viel für mich.

Ich denke ich habe längst nicht alle Vor- und Nachteile aufgelistet oder vielleicht in euren Augen auch manche Punkte am falschen ort platziert. Deshalb wäre ich froh um die Erfahrung der anderen damit mir die Entscheidung noch etwas leichter fällt. Am Schluss ist es ja immernoch die Frage was mir am meisten gefällt. Aber so Infos fänd ich schön =)