Page 22 of 23 FirstFirst ... 12 20 21 22 23 LastLast
Results 211 to 220 of 229
  1. #211
    Player
    Vica's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    11
    Character
    Rubia Mare
    World
    Durandal
    Main Class
    Weaver Lv 32

    調度品(卓上)に属する料理をフリーカンパニーメンバー以外の人が飲食できるようになるのはいつですか?

    ◆事象
    待望のフリーカンパニーハウジングを手に入れ、
    お客さま(私たちのフリーカンパニーに属さないプレイヤー)を招いて
    お茶会をしようとしたのですが、

    「調度品(卓上)」に対するアクセス権がない」

    という理由で、飲んだり食べたりしてもらうことができません。

    ◆質問
    調度品(卓上)に属する料理を
    ハウジングの部外者
    (フリーカンパニーハウジングならば、そのフリーカンパニーのメンバー以外のプレイヤー、
    個人ハウジングならば、オーナーとハウスメイト以外のプレイヤー)
    が飲食できるようになる時期を教えてください。
    (6)

  2. #212
    Player
    a-a's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    114
    Character
    Alice Anice
    World
    Tonberry
    Main Class
    Arcanist Lv 20
    高難易度レイドについて、
    トップ層に合わせれば他の層から「難しい」「人が集まらない」
    そこそこ広い層に合わせて作ると中堅層から、「プレイヤースキルのない人がきて困る」
    下位層に合わせると「簡単すぎる」
    といろいろ大変だなと思っています。

    例えばなのですが、この高難易度レイド、ギミックなどは変えずに、HPや攻撃力(報酬のドロップ率やトークン個数も)だけを5段階ぐらいに分けて(practice、easy、nomal、hard、extremeとかで)一気に実装や、サーバーのクリア数に応じて徐々に上や下の難易度が開放されていくような

    「実装パッチ期間内で各プレイヤーに自分の実力にあった難易度のものを選んで遊んでもらう」

    みたいな事はお考えの中にあったりしますか?

    (正直なところ、極などは実装から1週間もすれば「予習済みの人」募集、2週間もすれば「クリア経験者」募集、次パッチになればCFの「カオス」か「出荷」の流れになっていて、遊ぶペースに幅がない、急いで攻略・乗り遅れたら3ー4ヶ月後のCF待ちというのが何とかならないかなと思う次第です。)
    (29)
    Last edited by a-a; 03-26-2016 at 04:34 AM.

  3. #213
    Player
    sadanyan's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    5
    Character
    Riceboy Sada
    World
    Gilgamesh
    Main Class
    Leatherworker Lv 60
    以前にどこかのPLLで吉Pがディアデム諸島は今後も諦めないみたいな主旨のコメントをされていました。
    3.2ではスポイル稼ぎと採集がメインの場所になっており、人も少ないのが現状だと思います。(ハードに関してはほぼ無人地帯)

    今後のディアデム諸島の方針やコンセプトをお教え頂きたいです!
    (9)

  4. #214
    Player
    sadanyan's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    5
    Character
    Riceboy Sada
    World
    Gilgamesh
    Main Class
    Leatherworker Lv 60
    ハウジングの引っ越しシステム及び新ハウジングエリア(拡張区でない)の続報をが知りたいです。
    (11)

  5. #215
    Player
    LinoTBD's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    72
    Character
    Lino The'badfighter
    World
    Fenrir
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    2014年に検討中ってなってましたけど、ララフェルステップにNPCってもう乗れるようになってましたっけ?
    (修正済みならごめんなさい)
    (4)

  6. #216
    Player
    malik_pokke's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Location
    リムサ
    Posts
    1,059
    Character
    Malik Pokke
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    EXカララント増やせますか?
    以下のものがあるといいです
    メタリックブラック
    メタリックホワイト
    メタリックダークブルー
    メタリックダークグリーン
    メタリックピンク
    ダークレッド

    特に暗色系メタリックが欲しいです
    (3)

  7. #217
    Player
    sakuya0216's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリタニア
    Posts
    2
    Character
    Miyah Tsukitachi
    World
    Mandragora
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    オーケストリオンについて

    オーケストリオンから音楽が流れているように聞こえる、というのはシステム的には面白いかと思いますが、実際にハウスに設置してみると、場所によってはほとんど聞こえなかったり、クラフタで座った瞬間(カメラアングルが変わって)に無音になったりして、なかなか音楽を楽しめません。
    ハウス全体のBGMとして設定できるようになりませんか?

    スピーカーの実装、という話もでていたかと思いますが、家具設置数の問題もあるので、できればコンフィグ等で設定できるようになると嬉しいです!
    (3)

  8. #218
    Player
    livermore's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    4
    Character
    Rurum Livermore
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Alchemist Lv 60
    現在の黒魔道士についてどう思っているのかが聞きたいです。
    (3)

  9. #219
    Player
    AzusaTsukioka's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    82
    Character
    Azusa Ushitora
    World
    Gungnir
    Main Class
    Conjurer Lv 60

    マイスターについて

    他の方も書いてらっしゃいますが、第20回PLLでマイスター導入について
    ”これまでのクラフターの概念は、どれか1クラス上げればよいと言いつつも、ビエルゴの祝福を習得している必要があり、その上の難易度のレシピを作るとなれば結局は全てのクラフタークラスを上げる必要があり、あまりにも先鋭化しているというのが開発チームの認識です。マイスターシステムは、様々なプレイヤーに色々と選んで遊んでもらえるようバランスを取るための新しい概念として実装されます。 ”という発言について。
    もともと一人で色々できるアーマリーシステムが魅力的に感じてFF14をはじめましたが、マイスター導入により、むしろ先鋭化されていった印象です。各クラスがアディショナル必須ではなく、独立して高難度レシピを作れるように工夫すればいいところを、マイスターに選んだクラスのみでしか作れないレシピを実装するというアイデアは正直ナナメ上に感じました。
    個人的に、マイスターはステータス強化のみで(スキル関係なしに)高難度レシピを作りやすくするという点だけ強化し、他クラスで高難度レシピをつくる際は、いつものように装備を充実させてスキルを工夫するといった仕様がいいと思うのですが、吉田Pはその点どうお考えでしょうか。マイスターに関するプレイヤーの要望について、どのように認識しているか教えてください。長文すいません。
    (10)
    Saitamaより愛を込めて♡

  10. #220
    Player
    AzusaTsukioka's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    82
    Character
    Azusa Ushitora
    World
    Gungnir
    Main Class
    Conjurer Lv 60

    吉田Pがギャザクラをやる企画がみたい

    吉田Pが自らバトルに参加する場面は、これまでのブロードキャストやイベント等で拝見させていただきました。
    しかし、吉田Pが自らギャザクラをプレイしたり解説しているのはあまりみたことがありません。
    フォーラムでもいくつか案が上がっていたと思いますが、PLL等でがっつりギャザクラ特集を組むか、吉田Pがギャザクラで遊んだりする企画の予定はありますか?
    ギャザクラに関して多くの不満というかフィードバックがあるなかで、吉田Pがプライベートでのプレイ含め、普段ギャザクラをどのくらいプレイしているかが個人的にもそれはもう気になっているところです。
    言い方はとても悪いですが、吉田Pが普段ギャザクラでプレイしている「証拠」がほしいのです。特に赤貨トークンをどのように、どのくらい集めているか見てみたいです。
    (19)
    Saitamaより愛を込めて♡

Page 22 of 23 FirstFirst ... 12 20 21 22 23 LastLast