Page 6 of 23 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast
Results 51 to 60 of 229
  1. #51
    Player
    psyche_xue's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    36
    Character
    Wenus Erycina
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 50

    ザ・フィーストにおいてのジョブの調整はどうなりますか?

    ザ・フィーストにおいてのジョブの調整はどうなりますか?

    召喚士・機工士などのペットジョブによる実質敵な頭数の不公平。
    必要以上のタンク・白などの落としにくさ
    遠隔ジョブの詠唱が出来ない件など。

    具体的な解決方法・修正案を教えてください。
    (13)

  2. #52
    Player
    1000ml's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    483
    Character
    Araji Geppi
    World
    Durandal
    Main Class
    Culinarian Lv 80
    クラフターのマテリアはデイリーになぜ入れてないのでしょうか?
    (84)

  3. 03-13-2016 08:51 PM
    Reason
    変動幅があるので、もう少し経過みます

  4. 03-13-2016 10:12 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #53
    Player
    syoka's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    6
    Character
    Cub Deepgreen
    World
    Ramuh
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    世界観についての質問になると思うのですが、味方npcが範囲攻撃を全く避けようとしないのは、そもそも範囲が見えること自体が超える力の一部だという理解でよろしいのでしょうか?
    実際にはシステム的な問題でも、こじつけでも世界観を説明してもらえると楽しいです^_^
    (12)

  6. #54
    Player
    KOTATU_is_Devil's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    305
    Character
    Valhalla Knights
    World
    Unicorn
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    今後のレシピについて。
    朗読会で今後は3.2のような形でレシピを追加していくような主旨の発言がありました。
    (既存のマイスター制限は解除、新レシピはほぼマイスター制限)

    本気ですか。
    3.2で新式という大目玉があったにも関わらず、AF2配布の失敗やマイスター制限等あり、結局盛り上がりはイマイチでした。
    また、家具や中間素材等、制限をかける必要があるのか疑問なレシピも多々ありました。
    そしてインゴット職人ですらなくなった鍛冶や、売れない仙薬しか持たない錬金など、職業格差も酷い有様です。

    この状態で『今後もこのスタイルでやっていきます!』などと言われても、暗い未来しか見えません。
    せめてちゃんとギャザクラを理解している人に、現状と将来について語る場を用意して貰えませんか。
    (105)

  7. #55
    Player
    A_Lo_e's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    2,111
    Character
    Aloe Sumiso
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    メインシナリオや、事件屋のサブストーリ-が短かったと思うのですが、
    大型パッチで無い時の、お話を聞かせるシナリオの長さは、
    もう気持ちボリュームが欲しかったです。

    もしくは小出しを避けて、大型パッチで一気にドーンが良いのかも?
    間が空くと、記憶が曖昧になりますし、メインだけはガッツリ一気にやりたい派です。
    (14)

  8. #56
    Player
    MikuiMickey's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    7
    Character
    Mikui Mickey
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 90

    3.0以降の極蛮神の報酬マウント

    要望になるのかもしれませんが、今後3.0以降の極蛮神(ビスマルク、ラーヴァナ、ナイツ、セフィロト)
    のマウントはトークンで交換できるようになるなどの対応は考えてありますでしょうか?

    3桁周(100周以上)回っててもロット勝負に勝てずに取れてない人がいますので、さすがにかわいそうだと思って・・・。
    (69)

  9. #57
    Player
    TamFamer's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    57
    Character
    Tam Famer
    World
    Ramuh
    Main Class
    Warrior Lv 100
    ギャザラーについてです。
    3.2から伝説の採取場が追加され、更に未知の採取場からコールマターG5も出るようになりました。
    3.0からの赤貨用の採取もこれに合わせるとほぼ1時間毎に伝説や未知で何かしらの採取をしておりGPの回復が追いつきません。
    GP自然回復量の調整やGP回復アイテムのリキャスト短縮を検討してもらえないでしょうか?
    (40)

  10. #58
    Player
    alphones's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    158
    Character
    Alphonse Water
    World
    Ifrit
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    エンドしか機能していないシステム構成ですが作ってて楽しいですか?

    エンド勢の方々ばかりしか見てないように思いますが、ライトやミドルのプレイヤーの事をどう思っていますか?
    ワンミスからの全滅ギミックばかりに阿呆らしさ感じて極や零式に興味が薄れたため、行かなくなると本当にする事が有りません。
    ルーレットと蛮族デイリーを消化して、ちょっとの金策。業務をこなす毎日になりました。引退するフレンドも増えました。
    要求が高すぎる為かスタートラインにすら立つ事を躊躇させるギャザクラのシステム。
    pvpでの職間のバランスの悪さ。エンドコンテンツしか無い現状。過疎コンテンツの多さ。タンクのヘイトの飛びやすさやヒーラーの命中や一部のジョブの不遇さなどの調整不足が否め無いバランス。

    最近、悪目立ちする事も増えて、ちょっと敷居が高くなった様に思います。
    (166)

  11. #59
    Player
    Tonakai's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    93
    Character
    Crazy Pierrot
    World
    Masamune
    Main Class
    Marauder Lv 60
    ザ・フィーストのシーズン報酬のアクセサリには実戦で使える程度の性能か、エターナルリングのような特殊な効果はありますか?

    ただのおしゃれ装備だと長い期間を戦い抜くモチベーションが沸きません。
    (6)

  12. #60
    Player
    vantra's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    73
    Character
    Phil Delft
    World
    Durandal
    Main Class
    Paladin Lv 90

    クラフターについて

    微妙な稼ぎ量でなんとかやってるクラフターですが、だんだんクラフターをやっていくのが辛くなってます。

    簡単にいうと、金持ちしかクラフター頂点に立てないの?

    やっと、新式ジョブ専用装備を作れるようになりましたが、それもまだ作れるようになっただけで、まだ1つ2つ作った程度です。追い打ちをかけるようにパッチがあたり、新式アクセがでても、最低でもジョブ専用装備+アストラル装備さらにガ禁。

    3.2パッチの蛮族クエでパッチノートには任意のマテリガ。と書いてたからクラフター系もかなーと思いきや戦闘系のみ。ガ禁に最低でも100万かかるのに、全ジョブ分となると酷い金額に・・・
    物は価格競争で売れない、売れ筋は作れない、取れない、運絡み、お金ないのスパイラル。

    相変わらず一つのクラフターだけではどうにもならないレシピ。結局全ジョブ必須なクラフター。

    なんとかならないですか?
    (107)

Page 6 of 23 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast