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  1. #1
    Community Rep Gildrein's Avatar
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    Feb 2011
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    第28回PLL質問募集(パッチ3.2をプレイしてみて)

    2016年3月26日(土) 19:00頃より、第28回プロデューサーレターLIVEの開催を予定しています。

    本スレッドにはパッチ3.2をプレイしてみてについて質問をお寄せ下さい。

    フォーラムに質問をお寄せいただく際のお願いです。
    • ご質問内容は簡潔に短めでお願いします。
    • 質問は1投稿に対して1つでお願いします。
    • 同じ質問は投稿せず、よい質問だなと思った場合には「いいね!」を押してください。
    • いただいた質問はそのまま読み上げず、まとめたうえで質問をする場合があります。
    • なお、プレイヤーの皆さん同士でディスカッションを行う場合は、従来通り既存のカテゴリに投稿を行ってください。
    ※第28回プロデューサーレターLIVEの詳細は、「こちら」をご確認ください。
    ※本スレッドは、プロデューサーレターLIVE 終了後にクローズいたします。
    (5)
    Gildrein - Community Team

  2. #2
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    Aluto's Avatar
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    Aluto Lise
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    ヒーラーの命中について。
    今までよりかなり攻撃が当たりづらくなっていると感じます。
    極や零式ではしょうがないとしても、エキスパートルーレットでもミスが目立ちます。
    今後何らかの対応を行う予定はありますか?
    (206)

  3. #3
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    Enya_Yorg's Avatar
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    Enya Yorg
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    クラフターの武器レシピに関してです。
    武器レシピは今後も左側装備とアクセ等との同時期実装は難しいのでしょうか?
    (ミラプリ用装備ではなく、実用ILの武器レシピ)
    (29)
    Last edited by Enya_Yorg; 03-11-2016 at 10:10 PM. Reason: 補足追記

  4. #4
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    Ilili Ili
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    3.2よりタンクの攻撃力計算式が変更され、これまでSTRの攻撃力への影響度を1とすると、3.2からはSTRとVITを足して0.45倍した位の影響度となりました。
    一方、タンク向けアクセサリーに付与されるステータスはVITのみで、STRは剛力のマテリジャ装着による+15が限度となっています。
    今後ILが更新されても数字が伸びるのはVITのみで、STRは剛ジャによる+15から伸びることはありません。
    つまり、ILが更新される度に攻撃力が他ロールから離されていく仕様であると言えます。

    こうやって攻撃力の差が開いていく問題に対し、IL更新の度にマテリジャを超える上位のマテリアを実装していくのでしょうか?それともアクセサリーのマテリア穴を増やすのでしょうか?
    どちらもIL更新のある2パッチ毎ではスパンが短すぎてやりにくい方法と思いますが、何か打開策をお考えでしょうか。

    それとも、タンクはIL更新で段々と他ロール(DPS、ヒーラー)に対し攻撃力差が開いていくのが正しい姿とお考えでしょうか。
    (83)
    Last edited by DTM; 03-11-2016 at 10:47 PM.

  5. #5
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    グナース族がナンカの肉を食べていたり、ナンカの卵をゴブリン族に広めたりしていました。
    ヒトはナンカの卵は気持ちが悪くて食えたものではないと評価しているようですが、
    ヒトはナンカを食べることが出来ますか?またナンカの肉や卵を使ったレシピは今後実装されますか?
    きっと美味しいと思います。
    (22)

  6. #6
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    クリスタルタワーシリーズのオーケストリオン譜面が手に入りにくいです。
    今後何らかの調整は入りますか?
    (177)

  7. #7
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    purityan's Avatar
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    今回のパッチでジョブバランスの変更がありましたが、そのバランス調整の結果がしりたいです!
    解決された問題点
    新たに出た問題点
    今後の調整方針
    (74)
    Last edited by purityan; 03-12-2016 at 05:58 AM.

  8. #8
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    グナース族の蛮族デイリーが面白くて毎日楽しんでクエを受けています。
    (今までの蛮族の中で一番おもしろいです!)

    ところでクエスト中に他の蛮族に接触する場面がありましたが
    2.Xの蛮族も絡めたお話は今後実装の予定はありますか?
    特に、グーナス族とゴブリン族とコボルト族のぶちゃいくトリオのお話を是非みてみたいです!
    (17)

  9. #9
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    オーケストリオンの古ぼけた譜面は必要なんでしょうか
    実装前までは譜面集めの遊びは好きな曲のダンジョン等に通い詰めて直接譜面を手に入れる、そう言う遊びができると思っていたんですが
    そうではなく運営が提供したかった譜面集めはiTunesストアで買い漁る様に譜面をマーケットで買い漁る、そう言う遊びだったのでしょうか
    (149)

  10. #10
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    忍者の木人討滅戦だけ難易度がやけに高いという話をよく聞くのですが仕様ですか?
    (22)

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