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  1. #1
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    clover222's Avatar
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    採点式ボーナスによるダンジョン攻略の遊び幅拡大案

    現在のダンジョンはクリアすることが目的です。
    ユーザーは報酬を短い時間で多くもらいたいわけですから、
    一番新しいダンジョンを短い時間で攻略することをよしとする遊びになっています。

    そこで発生されている問題点として
    ・短い時間でクリアするのに有利なジョブが優遇される(範囲攻撃が強いなど)
    ・単調になりがちで飽きる
    ・一番新しいダンジョンしか行かない

    これらが改善できるであろう案として下記を提案します。

    『ダンジョン内攻略手帳』です。
    イメージ的には
    ス○ッシュブラザーズのスペシャルボーナスや、
    モ○ハンの清算専用アイテム採取みたいな感じです。

    ダンジョンのつくりを一方通行にせず、
    いろんな分かれ道を作ります。(モン○ンみたいに)
    クリアするのに必要な場所や方向は明確に分かるようにするのがよいと思います。

    文字数制限に引っかかったため分割します。
    (2)

  2. #2
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    clover222's Avatar
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    ボーナスの内容案としては
    ・ハイダメージボーナス・・・戦闘時間1分あたりの与ダメージ***以上
    ・ハイディフェンディングボーナス・・・戦闘時間1分あたりの軽減ダメージ***以上
    ・ハイヒーリングボーナス・・・戦闘時間1分あたりの回復HP***以上
    ・宝箱ぜんぶあけてクリア
    ・敵を***体倒す(1体当たりでトークンもらえる、ノンアクティブの敵を設置したりするのも面白い)
    ・***を入手してクリア(敵のドロップだったり、モンスターの巣からアイテム探したり)
    ・ボスを未弱体化状態でクリア(ダンジョンギミックでボスを弱体化させてクリアするのが一般ルート)
    ・冒険手帳ボーナス(特定の場所でエモートする、天気限定も面白い)
    ・未知の採取ボーナス(ランダムで未知の採集場が発生する、バトルジョブのまま調べれば採れる)
    ・トレジャーボーナス(ダンジョン内で地図入手できて、トレジャーハントする)
    ・隠し部屋を開放する(天気限定で通れる場所や、ランダムで通れる場所を作る)

    普通にクリアするにはいつもと同じ程度の時間と報酬でクリアができ、
    あとはかけた時間に比例してボーナスが手に入るように調整できないですかね。
    雲海探索のように、サブ目的を提示してあげるのも面白いかもしれない。

    これらにより、
    ・短い時間でクリアするのに有利なジョブが優遇される(範囲攻撃が強いなど)
     ⇒いろんなジョブの特徴が活かされる場面をつくれる
    ・単調になりがちで飽きる
     ⇒遊び方が多様化する
    ・一番新しいダンジョンしか行かない
     ⇒古いダンジョンでもそれなりに楽しめる
    のような効果が期待できます。

    メンテ中でFFできないから、こんなことを考えてみた。
    面白そうじゃないですか?どうでしょうか?
    (2)
    Last edited by clover222; 03-10-2016 at 05:20 PM. Reason: 同じ項目があったので、削除

  3. #3
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    CF非対応ならいいんじゃないでしょうか。
    あるいは既存のCF対応IDでも、フルPTを組んで申請するときには有効になるとか。

    今のランダムマッチのCFで入れても活きることはないと思います。
    さっさとクリアしたい人と宝箱全部あけてクリアボーナスが取りたい人が一緒になるとかね。

    あと、ふつうのID程度でジョブ優遇とか言われても、どんな問題が今存在してるんでしょうか。
    (12)

  4. #4
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    結局は報酬次第でしょうね。
    廃れたコンテンツの共通点は報酬がショボい、
    あるいは割に合わない事ですし。
    (2)

  5. #5
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    採点式ボーナスで評価値が1種類に積算される場合
    結局は最大効率の取捨選択がされるだけと思います。

    道中をうろついている○○を倒すとカララント:ピュアホワイトを落とすことがある
    ゴール1に行けば経験値は少ないけど未シンクの人もトークンをもらえる
    ゴール2に行けばトークンは少ないけど経験値が多い
    時間はかかるがID中に着替えてレアな採掘採取ができる(着替え時のリキャスト制限あり)
    全部の箱を開けるとラスボス箱からミニオンドロップ率アップ
    こんな風に価値の方向性が違うCF非対応IDにしてほしいかな

    >あと、ふつうのID程度でジョブ優遇とか言われても、どんな問題が今存在してるんでしょうか。
    50ルレでブレフロハード来たけど、ナ忍忍占でした!残念w(口には出さない)という程度じゃない?
    (1)

  6. #6
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    狩り中に出現する痕跡を調べて敵を倒すとIL210を落とすことがある
    探索目標を達成すると、時間効率は下がるけどトークン(トームストーン)をもらえる
    モンスターをひたすら狩れば、トークンは出ないけどスポイルが多い
    時間はかかるが、ギャザラーに着替えて需要の高いアイテムを採掘・採取・釣り上げできる(着替え時のリキャスト制限あり)
    レアな鋼鉄スポイルの採掘・採取・釣り上げもできる
    埋もれた宝箱を開けるとミニオンドロップ率が・・・アップしない・・・・・・

    つまり既存IDを改修して空島に…?
    無くなった2個目のハードIDの代わりに空島化したIDが追加されると考えるならそれも有りかもしれないw
    (0)

  7. #7
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    空島CFでギャザするだけで某所で暴言吐かれるような世の中なので、CF非対応コンテンツに限定しないと難しい話でしょう
    (0)