たかが募集条件1つのために本番コンテンツ側を調整しないといけなくなる根拠が見当たりませんね。○ポイント1:木人討滅戦の結果と実戦の結果を比較した際に、(現時点での平均IL220程度では)ヒーラーの火力を免除出来るとは言い切れない
○ポイント2:そのような状態で、更に上記のようにヒーラーの火力負担の考え方は様々である
このような理由でシステム化は難しいと思うと言う主張をしているのです
システム化をすると言う事は大多数のプレーヤーが納得しないと難しいと考えます
もし、今のままシステム化したとして
・ヒーラーの火力を0として木人が調整される
過去のインタビューの
のようにハイエンドが簡単になり過ぎる恐れがある
・ヒーラーの火力を多少なりとも考慮し、システム化する
「結局、ヒーラーに火力求めるのか」のように不満の声が出る
と、どちらに転んでも問題点は出てくると思います
結局、今のバランスが一番であると考えます
早期攻略で足りないDPSをPT全体でひねり出すことなんか当たり前の話ですし。
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