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  1. #1
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    IDコンテンツ軽視の兆し

    定例の新インスタンスダンジョンの追加装備についてですが
    本来3つ追加されていたIDは3.0の拡張時や3.1以降から2個になりました
    これはID以外の新規コンテンツにもコストを回すためとされていましたが

    3.2で追加された「逆さの塔」「アムダ市街ハード」で得られる固有装備が既存装備の使い回しなので
    1度行ってクリアすれば新IDとしての役目が終わり
    「固有装備」がないに等しいので積極的参加理由にならず
    伝承・禁書トークンも他で十分に得られるのでエキスパートルーレットを回すことがない状態になっています

    どのコンテンツにもそれなりの対価・報酬はあるべきだという共通認識だったと思いますが
    新規コンテンツに回したコスト、IDコンテンツから削減されたコスト内に「ID固有装備」が含まれるのか
    レイド装備、トークン装備、PvP装備、新式装備という新規の装備追加と重なりはしましたが
    その割を食ったのがインスタンスダンジョン装備なのは残念です

    ID産の固有装備を染色可能にしてクラフト製作品として再利用するのは理解できますが
    既存IDの固有装備を使い回しで新IDの報酬に再利用するのは
    インスタンスダンジョンコンテンツの軽視に繋がっていくことを危惧しています
    (22)

  2. #2
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    エキスパ回さないでも、週制限トークンが集まる。
    という状況は、逆に見ると、それだけコンテンツが増えたという事でもあるので、
    一概に悪い事だとはいえないなぁと思います。

    もちろん固有デザイン装備の方がいいです。
    いいのですが、パッチノートを見返してみると、
    いわゆる偶数パッチ(トークンやレイド、新式追加)にあたる2.4は、
    アンティークアイテムのドロップであり、神話装備との交換アイテムだったんですよね。
    その前の2.2は、新デザインでしたが、逆にPvP装備の追加がなかったですね。
    (フロントラインもないので、仕方ないですが)

    逆に奇数パッチでは、3.1も2.5も2.3も2.1もID産装備が新デザインなので、
    偶数パッチでの新デザインではないというのは、
    ID軽視とかではなく既定路線なんじゃないかなという気がしました。
    (39)

  3. #3
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    装備いらないのでマテリジャでも出してくれれば良いんですけどね。1ボスに1~2個くらい
    デザインも使い回し、ILもゴミなので最早存在意味が無いです。
    (13)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Farion View Post
    ILもゴミなので最早存在意味が無いです。
    そんなことは無いですよ。
    軍票(1000以上!)に替わって、スクリップやコーディアルになってくれるので、
    その存在は非常に有難いです。

    装備品としての価値は、ほとんど無いですが。
    (22)

  5. #5
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    スレ主さんはどうだっら満足するのでしょうか(・・?))
    (4)

  6. #6
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    定食コンテンツ飽きたって声が方々から上がってるのでID軽視でいいんじゃないかな。
    (3)

  7. #7
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    IDのこのお決まりのパターンいい加減やめてほしい。何の驚きもない
    いくら定食でももうちょっと展開変えられるでしょ
    (16)

  8. #8
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    この際IDとかなくす方向でいんじゃないかな
    (5)

  9. #9
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    アイデアに乏しいとしかw

    とにかくもうワンパターン、これですねw
    ギミックどうこうじゃないです・・・・

    そもそもですねぇ・・・・

    いまだに水に入れないのはなんでなんですかね?^^;

    神とやりあおうってやつらがカナヅチ(笑)とか・・・・ウケル~w

    IDの中にガケから飛び降りる、ってのがたまにあるくらいかな?
    それも今じゃノーダメだしねぇw

    高台から下にある池にダイブ!とか、
    水中にある洞くつを抜けて向こう側へ!とか、
    水中戦はいつになったらできるのか・・・

    水だけでかなりアクションが増えるんですがね・・・

    あと、無駄に空中に広くなっただけのイシュガルド・・・もったいなかったねぇ・・・・

    あれだけの3D空間、全部パブリックダンジョンにすれば奥深いものになっただろうにねぇ・・・^^;
    発想の転換ができなかったんだろうねぇ・・・

    まぁ私、方向音痴なので、あまり複雑怪奇な3Dダンジョンは、最後死体になって帰ってくることに
    なるんですがね・・・

    とにかく、アイデア次第だと思います。

    「水」は絶対必須!! ( ´∀`)bグッ!
    (0)

  10. #10
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    トークン目的以外の価値ないから10分ぐらいを攻略想定時間として作りなおしてほしいね
    (2)

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