Page 3 of 3 FirstFirst 1 2 3
Results 21 to 27 of 27
  1. #21
    Player
    feel's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    44
    Character
    I' Il
    World
    Durandal
    Main Class
    Fisher Lv 80
    週制限を累積制限にして週毎に制限数を更新すればいいだけだと思います。
    そうすればノルマなどと言われないと思います。

    x/450
    x/900
    x/1350
    x/1800
    x/2250


    (16)
    感じて

  2. #22
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    制限続けていくのであれば、トームストーンの取得量は制限なしにして、
    交換できる装備の数を制限するとかなら「毎日のノルマ」感は多少和らぐのでは?
    ※1週間の交換制限は武具or防具1個とアクセ1個の計2つ1週間で入手できるとか。

    そしたらINできる日にガッツリためこんどけばいいってことになるし。

    まあ結局制限はかかってるので、付け焼刃にはなっちゃいますが。
    (3)

  3. #23
    Player
    Finyene's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    359
    Character
    Finyene Reinzwhas
    World
    Fenrir
    Main Class
    Monk Lv 90
    そもそもいつまでカンスト後のコンテンツ全体をトークン制にしてるんでしょうかね。

    初期からずっと変わりませんが、もしや次の拡張やその次の拡張が来てもこのままの体制で行くのかな。
    だとしたらその内アクティブ人数の減少が止まらない事態に成りかねないが。

    まぁ根本のアイテムレベルというシステム上そうするしかないんだろうな。
    (7)

  4. #24
    Player
    malik_pokke's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Location
    リムサ
    Posts
    1,059
    Character
    Malik Pokke
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    ノルマはこうしたらどうだろう?という指標だったんだろうけど
    増えたことによって縛りと感じる要素になってしまったんだろうな(´・ω・`)
    (10)

  5. #25
    Player
    Asakusa's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    砂の都
    Posts
    1,068
    Character
    Biran Ronzo
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 75
    ノルマか~・・・
    毎日やってお得なものって、蛮族デイリーと地図獲りくらいだから・・・ルレ報酬は週間で考えたら良いんじゃないかな。
    赤貨と新トークンの締日違うし、ゆっくりできると思うよ。
    (1)
    存分に語ろうではないか。

  6. #26
    Player
    Pyonko's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    3,867
    Character
    Pyon Finalheaven
    World
    Titan
    Main Class
    Paladin Lv 100
    Quote Originally Posted by feel View Post
    週制限を累積制限にして週毎に制限数を更新すればいいだけだと思います。
    そうすればノルマなどと言われないと思います。

    x/450
    x/900
    x/1350
    x/1800
    x/2250



    所持制限の2000個を超過しちゃってますけどその点はいいんですかね^^;
    (0)

  7. #27
    Player
    feel's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    44
    Character
    I' Il
    World
    Durandal
    Main Class
    Fisher Lv 80
    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    所持制限の2000個を超過しちゃってますけどその点はいいんですかね^^;
    自分の表記は誤解を生む表現でしたね。累積という言葉も。
    あくまで延べ数表示なので、xの部分も延べ数です。装備との交換を行っても数字は減少しません。
    つまり表示は『今まで取得した延べ数/延べ制限数』で、『実際に所持している数』は別に表示が要ります。
    こう表現すれば良いでしょうか。

    実所持数/所持制限数 延べ取得数/延べ取得制限数
    x/2000 y/450
    x/2000 y/900
    x/2000 y/1350
    x/2000 y/1800
    x/2000 y/2250




    どちらかの制限に引っかかっていればそれ以上は取得不可。

    詰まるところ『週間で一定以上のプレイ時間を確保できない人が相対的に損をする。更にまとまった時間で後日追い上げも不可能』な制度に問題があるわけで、そこを解消すればいいだけではないかと。
    運営上の都合でプレイヤーの装備強化速度を一定以下にしたいのは解るとしても、プレイヤーのプレイ時間配分まで指定、強要するのは違うと思います。
    (1)
    感じて

Page 3 of 3 FirstFirst 1 2 3