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  1. #1
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    Quelles matérias pour Primo. Soigneur ?

    Bonjour/Bonsoir,

    J'ai un petit dilemme qui me trotte dans la tête
    et j'aurais bien besoin d'avis supplémentaire parce que sinon ça va me rendre dingue !

    Donc voilà avec les nouvelles armures primordiales (ivl 230) que serait le mieux à sertir pour un soigneur ?

    Alors j'entends tout de suite les réponses "Esprit!" et "t'es blonde de demander!" mais à quoi ça sert
    de faire du heal de badass si je suis morte parce que j'ai pas pu (attention pas de commentaires ) survivre ?

    Ou même si je suis trop lente ?

    Je peut faire un mix oui mais les stats apportées en Esprit sont déjà assez conséquentes
    alors des matérias Vitalité ou Célérité ne seraient-elles pas mieux ?

    Je vais finir complètement folle !

    Aidez-moi svp,
    Cordialement.
    (0)

  2. #2
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    Si tu as l'armure primordiale donc l'armure traditionnelle tu ne la sertie pas avant de l'avoir améliorer en 240
    Sinon tu perds tes materia il me semble.

    Tu peux aussi oublié esprit et vitalité car se sont des stat primaire incluse dans l'armure et déjà capé

    L'idéal serait soit piété pour de la mana en plus... Soit cape la stat secondaire de l'armure

    Edit : il est question de la robe du fracas céleste qui est piété deter...
    Donc on oublié la piété

    Je dirais que si tu es mage blanc
    Soit tu mets 2 deter V pour de gros heal
    Soit e Célérité V pour gagné 0.01 à 0.02 sec de cast
    (0)
    Last edited by Nekotee; 02-28-2016 at 08:14 PM.

  3. #3
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    Pourquoi pas des materia critique ?
    Pour mon érudit, je regarde toujours a avoir un bon stuff mais je privilégie le crit, d'où ma question ...

  4. #4
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    La crit aussi
    Mais après ça dépend de la pièce

    C'est difficile à choisir avec le nom stuff sertissable
    Ma réflexion à toujours été pour les tenues crafté et donc avec 5 emplacement
    La on est limite à 1 ou 2 ce qui donne pas des masse de stat au final

    Actuellement n'importe quel pièce crafté 220 un peu serti bat sans soucis le 230
    (0)

  5. #5
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    Le top en stat secondaire pour un mage blanc reste piété / célérité. Évidemment la déter et le crit ne sont pas inutiles non plus mais à mes yeux, pouvoir "spam" en mage blanc c'est important, là où je joue mon Sch sur du crit/déter, ayant des faibles CD et des gros Shields à faire proc. Et évidemment, pour un Sch, la piété et la célérité ne sont pas "inutiles" non plus, mais les mécaniques globales des deux jobs veulent ça.
    (0)

  6. #6
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    La piété est absolu quelque soit le heal
    C'est sa stat primaire... Secondaire XD

    Surtout en érudit ou la regen de flux d'éther est calculé dessus

    Le problème des heal comme pour le mage noir, c'est qu'aucune stat n'est mauvaise
    C'est une une question de confort personnel
    (0)

  7. #7
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    Je dirai rien sur les stats healer parce que j'y connais rien, mais je voudrais revenir sur un truc :

    "Si tu as l'armure primordiale donc l'armure traditionnelle tu ne la sertie pas avant de l'avoir améliorer en 240"
    Je dirai que ça dépend de ton avancée. Si ton groupe avance lentement, tu passeras quand même un long moment avant de pouvoir upgrade les pièces en 240. Donc sans mettre du full matéria V partout, le stuff durera quand même assez longtemps, et servira assez sur du progress pour que mettre des matérias dessus soit rentable (surtout que ce n'est plus si long de chopper 2 matérias pour une pièce).
    (0)

  8. #8
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    C'est vrai qu'elle durera un moment vu qu'à priori
    L'améliorant est soit en A7 soit en A6 (je suis un peu perdu avec le nouveau changement de loot)

    Donc pas pour de suite ni pour tout le monde...
    En effet ça peut être une idee
    La robe du fracas est piété deter... Hum ouais ça aide pour le heal constant
    (0)

  9. #9
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    Si tu comptes faire du contenu sadique en WHM je te conseil : précis et piété (pour compenser l'arme sephi qui ne donne pas de piet).
    Le but c'est d'avoir assez de mana pour pouvoir gérer les imprévus d'un combat progress et avoir plus de latitude pour dps pour les potentiels dps check.
    Tu peux aussi envisager des vitas pour les bijoux.

    Les stuffs craftés sont sympa en attendant les 230 mais maintenant qu'ont peut également les sertir les 230 sont toujours plus intéressant que les craft (bonus esprit + vita + materia).
    (0)
    Last edited by Nyrii; 03-08-2016 at 02:54 AM.

  10. #10
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    Les pièces 230 ne sont pas toujours plus intéressante
    Il est vrai que le gain de vita peu être un léger confort de survie vu les coup qu'on prend

    Mais certains stuff 220 craft pentameld sont difficile à battre par du 230
    Du fait de la triple stat secondaire qui les rend incroyablement puissante

    Ma ceinture à 5 crit IV ce qui lui donne 45 crit, 31 deter et 51 piété
    Elle bat largement la ceinture du fracas céleste qui n'a que 49 crit et 37 de piété

    La différence de 5 esp/vita est un peu négligeable

    ..

    Après si on a pas l'âme d'un sertisseur
    Le crafté offre en effet une bonne transition vers du plus puissant (du fait du bonus ilevel)

    ...

    J'avoue que malgré mon statut de off-heal j'ai pas pris de précision pour me concentrer sur le heal
    Qu'importe si je vais être frustrer de rater mes coups... Je suis du bonus seulement
    (0)

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