Änderungen in 3.2:
- TP-Kosten von den 3 Standard-Skills reduziert (wobei ich nie TP-Probleme hatte)
- Gauß-Geschoss macht mehr Schaden (yay!)
- Effekt von Hyperladung steigt von 5% auf 10% (moar Buuuuurst-Damage!)

Keine wirklichen Riesen-Änderungen, aber besser als nichts. Auf jeden Fall wird der Burst-Damage noch etwas angehoben, mal sehen wie sich das im Kampf auswirkt.


Gear in 3.2:
Soweit ich das bei ariyala gesehen habe, könnte man schon fast sagen, dass das komplette Traditions-Gear Best-in-Slot wird. Fast überall ist Crit und Schnelligkeit drauf und beim Rest kann man mit Materia aushelfen ^^. Entschlossenheit ist zwar schon wichtig, aber irgendwie tendiere ich eher zum Crit-Gear.

Ich habs mir zwar noch nicht richtig ausgerechnet, aber dennoch mal spaßeshalber mein persönliches BiS-Gear kalkuliert: Pew Pew . Zugegeben, Präzision ist etwas arg hoch, aber mal schauen, was 2nd Alex Savage an Präzi-Caps hat. Auf jeden Fall muss ich dann mal Materia farmen gehen >: D

Wie siehts bei euch aus? Wie sieht euer BiS-Gear für den 3.2er Maschi aus? ^^.