Si c'était moi le ninja devait même préparer le café en raid.
EDIT: En plus ils l'ont up, ils ont réduit le coût en PT de Lame Tournoyante..
Si c'était moi le ninja devait même préparer le café en raid.
EDIT: En plus ils l'ont up, ils ont réduit le coût en PT de Lame Tournoyante..
Last edited by Seikou; 02-23-2016 at 01:02 AM.
Etant Main ninja (depuis sa sortie, et jusqu'au pop sur samurai) j'ai au début énormément râler pour diverse raison ( le nerf des baiser, les mudra foireux etc) mais dans l'absolu c'était pas vraiment gênant..Quoique un lapin et c'est fini, ton DPS se fait la belle.
Ensuite est arrivé la 3.0, avec son contrôle d'aggro en plus de son support TP ( je rêve du jour où je pourrai l'utiliser sur moi... ) il est passer sous le feu des projecteur pour les raids.
La 3.1 et ENFIN le correctif des mudra lui ont rendu sa place au sein du Top DPS.
(D'une manière générale je fini souvent premier ou second DPS au parse)
Si le ninja devait avoir un réel ajustement "positif" je dirais :
- Aiguillonnement Solo
- Perce-armure qui appliqué le rallongement de durée a la pression et non après l'animation (En gros faire comme le MNK et now le BLM)
Et soyons fou et rêvons éveillé.... soit le lapin disparais complètement, soit on empêche la possibilité de double cliqué sur un mudra fraichement utilisé (genre il ya 1 seconde ou 2) histoire d'histoire d'évité un lapin car tu est "obligé" de matraqué tes touche pour que ton spell parte directement.
A part ces petits "confort" le ninja est très bien comme il est.
Last edited by Erendwel; 02-23-2016 at 09:12 AM. Reason: limite de caractère..
Ouais enfin ils ont juste remis les TP qu'il avait avant d'avoir eut le nerfEDIT: En plus ils l'ont up, ils ont réduit le coût en PT de Lame Tournoyante..
Sinon à part ça, je ne comprend pas non plus le nerf qu'il a eut. Il n'était pas si "cheaté" que ça par rapport aux autres classes mais bon en l'état il reste toujours bien. De plus le fait qu'il apporte un support aux autres me plaît bien. Cela rentre bien dans le thème de l'assistant qui agit dans l'ombre.
+1- Aiguillonnement Solo
- Perce-armure qui appliqué le rallongement de durée a la pression et non après l'animation (En gros faire comme le MNK et now le BLM)
Je dirais aussi un aiguillonnement MP s'il est dans la posture de vipère par exemple. Juste pour renforcer son côté support.
Et soyons fous également... (mais ça reste très subjectif) S'ils pouvaient retirer le fait que la dualité ne permet pas de critique, ce serait tip top...![]()
Pas sur qu'un aigyillonement MP soit réellement utile
Ça ne servirait que aux heal et les brd/mch bouderait
Car ça serait une forte regen mana qui n'influt pas le DPS du ninja donc un peu cheat XD
Pour ma part, je souhaiterais savoir, pourquoi la vivacité est tant préférée à la deter dans presque tous les builds, des classes dps, parfois montant jusque 800
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