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Ja aber das Druckmittel EXP ist halt leider sehr effektiv![]()
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Ich hätte schon gerne mehr Gefahr und Herausforderungen. Man ist zwar nicht unsterblich, aber dennoch kann man auch bei Nacht durch Dravania spazieren ohne was befürchten zu müssen xD
Ich will zwar kein Permadeath oder exp-Verlust, aber halt endlich ein Gebiet wo man sich gut überlegen sollte, ob man alleine durch gehen will.
Last edited by Caitlyn; 05-06-2016 at 02:56 AM.



Ich finde Yoshi's Ausführungen da eigentlich ziemlich sinnvoll, sowohl von der spielerischen Seite her als auch die canon-Erklärung.
Es macht vor allem Sinn wenn man im Kopf behält dass die Welt alles andere als ungefährlich und sicher ist wenn man eben noch NICHT der große strahlende Held ist!
Ich spiele zur Zeit endlich meinen kleinen Alt weiter, und ärgere mich regelmäßig meinen Heimatpunkt nicht oft genug mitzuversetzen. Erst heute z.B. sollte ich eine MNK Quest machen, und das Gebiet in dem die Quest stattfinden sollte war unerreichbar für mich weil eine gigantische schwarze Monsterkatze auf Lvl 50 (ich = 20) sehr aggressiv dort thronte und mich beim Versuch näher zu kommen jedes Mal mit einem einzigen Biss getötet hat.
Dann hatte ich noch meinen Bikini-Gutschein zum Umtauschen in Mor Dhona - es war aufregend und hat mehr als den 1. Versuch gebraucht um auf Level 20 dorthin zu kommen.
Als HW rauskam hab ich die Wallenden Nebel gehasst weil die Gegner dort so stark und massenhaft waren. Läuft man ein paar Schritte, schon hat man 5 Insektenmonster/Drachen am Hintern kleben, und das geht selten gut aus.
Vorgestern war ich in Nathalan (mit meinem Lvl 60 BLM) und eigentlich nur kurz Ixal Dailies machen, da saß ein gigantischer Drache im Camp der mich mit zwei Bissen gekillt hat. Hatte ich auch nicht damit gerechnet..
Also, man ist durchaus in Gefahr wenn man noch nicht Max-Level ist. Erst wenn man dieser superspecial Held des Lichts ist wird die Welt um einen herum vergleichsweise ungefährlich. Wohlgemerkt auch nicht ganz, wie besagter Drache mich spüren ließ x)
Zum Vorschlag selbst:
Ist das nicht eigentlich das Diadem, wenn man da auch solo hinkönnte? xD
Damit hat man es als alter wilde Stämme Veteran nicht so schwer gehabt
Insbesondere bei den Sylphen musste man mit Stufe 50 noch lernen durch größere Gebiete zu schleichen ohne einen einzigen Gegner zu pullen.
Mit Stufe 60 ist das jetzt nur noch Pille Palle, weil man keine Gegner pullt, die mindestens 11 Stufen niedriger sind.
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Na und Süd-Thanalan erst, da waren die letzten Stammesquest ja noch schlimmer als bei den fliegenden Quälgeister
Auch die Sahagins waren übel. Rekord war mal 20 Gewicht beim zurück reiten
Ja das fehlt irgendwie in HW![]()
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Die Quests beim Ring der Asche sind mir da eher aus anderen Gründen in Erinnerung geblieben: *hust* Flammenfang Halsberge *hust* FATE *hust*
Und die Patrouillen waren eine Plage.
Last edited by KarstenS; 05-07-2016 at 02:05 AM.
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Auf dieses Fate wartet man immer noch 45 Minuten ähnlich wie auf "Jetzt gibt es Keiler".
Das Problem der HW Gegenden ist halt die Weitläufigkeit und das man fliegen kann, so ist es absolut kein Problem jedem Problem aus dem Weg zu gehen.
Vielleicht wäre da fliegende Gegner eine Lösung![]()
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