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  1. #1
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    PVP用ビギナー メンター条件の新設

    ビギナーチャンネル メンター条件に別枠でPVP用の条件の新設を要望します

    【今わかってる範囲での現行仕様】
    メンター条件:
    ・3ロールの1ジョブ以上カンスト ジョブクエクリア
    ・ダンジョン 討伐戦 1000回以上クリア
    ・MIP300以上

    ビギナー条件
    プレイ時間40時間未満

    【問題点】
    メンター
    ・条件がPVE寄りでPVPには適していない
    ビギナー
    ・最近になってPVP始めた人などは条件に該当しない
    ・PVPのほとんどがカンスト以降プレイ可能でプレイ時間条件が適していない

    【メンターの必要性】
    ・PVEとPVPでスキル回しや動きが異なる
    ・わかりづらいルールやシステム さらにコンテンツごとに仕様が違う
    ・グループやGCのローカルルールの存在
    ・必要なマクロなどの存在
    などのPVP独特な要因が多数あり、教えれる人が身近にいた方がすんなりとPVPに参入しやすいため

    【その他メリット】
    ・PVP人口増加促進
    ・PVP LSなどと新規参入者の接点の増加
    (9)
    Last edited by Nico_rekka; 02-19-2016 at 12:53 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #2
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    条件は
    メンターはMIP回数とプレイ回数

    ビギナーはプレイ回数

    でいいかなと思っています

    何か他に適切な形や具体的な数などご意見ありましたら
    是非お願いします

    メンタールーレットへの組み込みはなしで
    ビギナーチャンネルから一緒にPTを組んでコンテンツに突入することを想定しています

    理由はコンテンツ中よりコンテンツ後のフォローとフィードバックの方が大事だと思うからです
    (5)
    Last edited by Nico_rekka; 02-19-2016 at 12:47 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
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    PVPがお勧め

  3. 02-19-2016 12:50 PM
    Reason
    指摘が反映されたので

  4. #4
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    メンター条件は3ロールそれぞれで1ジョブカンストですね。

    あと人工じゃなくて人口。

    内容についてはPVE勢なので特に無し。
    ご指摘ありがとうございます

    修正しておきました
    (0)
    目指せPVPコンテンツの活性化

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  5. #5
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    まだメンターがどんなものかわからないのでアレですけど。
    PVEのメンターって、不慣れな人(初心者)=不として
    不メメメとか不メメメメメメメっていうパーティが成立しても問題はないのだけど。

    PVPで
    不メメメメメメメとかいう疑似固定みたいなのが出来るとまずいんじゃないかと思うのです。
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    まだメンターがどんなものかわからないのでアレですけど。
    PVEのメンターって、不慣れな人(初心者)=不として
    不メメメとか不メメメメメメメっていうパーティが成立しても問題はないのだけど。

    PVPで
    不メメメメメメメとかいう疑似固定みたいなのが出来るとまずいんじゃないかと思うのです。
    一応ルーレットへの組み込み要望は考えていないので
    ランダムマッチでそのような状況は起こり得ないと思っています

    あくまでPVP用のビギナー条件・メンター条件の新設ですから

    それと今でもフロントラインではLSやFCなどで一緒にPT組んで行くケースは
    ありますから
    ビギナーをメンターが囲むまでとはいかなくとも
    ビギナーとメンター+LSやFC仲間
    が成立しても別に何ら問題ないと思いますよ

    むしろその方がビギナーやメンターにとってもやり易い環境かと思いますので

    フィーストは仕様上できそうにありませんが
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 02-19-2016 at 05:20 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  7. #7
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    まぁPVPをやり込んでる人にとっては
    『一緒にやろうぜ!(*´∀`)』と新たにプレイヤーを誘うきっかけになるかもしれませんね。

    その先の、実際の試合となると、ちょっと心配かな。
    レーティングマッチングが導入されたら、その役割とはどう絡むのかな?これもまだ将来的な話ですけど。

    初心者同士でワイワイ。
    勝てるようになったら同じようなレベルの人と競いあっていく。
    こういったPVPって、同じレベルの人と戦えて『勝てるか勝てないか』位の同レベルの方が楽しいんじゃないですかね?
    違うレベルの人とマッチングしても『素人集中狙いw』とカモにされるの怖いですよね。
    そこまでメンターさんはフォロー出来るのかな?
    ダンジョンとは違って、立ち止まってアドバイス出来るような環境じゃあないだろうし。
    (1)
    Last edited by kerrich; 02-19-2016 at 05:42 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    まぁPVPをやり込んでる人にとっては
    『一緒にやろうぜ!(*´∀`)』と新たにプレイヤーを誘うきっかけになるかもしれませんね。

    その先の、実際の試合となると、ちょっと心配かな。
    レーティングマッチングが導入されたら、その役割とはどう絡むのかな?これもまだ将来的な話ですけど。

    初心者同士でワイワイ。
    勝てるようになったら同じようなレベルの人と競いあっていく。
    こういったPVPって、同じレベルの人と戦えて『勝てるか勝てないか』位の同レベルの方が楽しいんじゃないですかね?
    違うレベルの人とマッチングしても『素人集中狙いw』とカモにされるの怖いですよね。
    そこまでメンターさんはフォロー出来るのかな?
    ダンジョンとは違って、立ち止まってアドバイス出来るような環境じゃあないだろうし。
    フィースト想定ならレート変動なしに入る形になるだろうと想定
    同じレベル同士わいわいはメンターの人同伴でプレイしたあとでもいいのかなと
    もちろん強制するつもりのものでもありませんので
    すっ飛ばしてもOK
    FLタイプは従来通りの形を想定してます

    フロントラインでいくつか見ましたが
    いきなりいくとやっぱり差分に戸惑い やられちゃうところはあるんですよ
    それでなんだこれ と憤ったり などなど

    でも知識ない状態だとわけがわからないし どーすればいいかもわからないじゃないですか
    その状態でPVPに失念してほしくはないなと できるだけ避けたい

    なので試合終わったあとに
    あーなんだよ こーなんだよ と言ってあげれれば少しは回避できるんじゃないかなと
    立ち止まって説明できる環境じゃないからこそ二つ目に述べてます様に
    フィードバックとフォローが大事だと思います

    まぁいろんな意味でメンターさんの技量は試される事にはなると思います

    あとはまぁ 人によりけりかもしれませんが
    アドバイクもらえるつてができる分ビギナーさんにとっても
    悪い話ではないのかなと
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 02-19-2016 at 09:48 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #9
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    一応想定しているケースとしては

    ビギナーとメンターがビギナーチャンネルのチャットで会話して
    合意がとれたら一緒にコンテンツに行く
    場合によってはメンターの仲間やビギナー複数人連れて突入

    コンテンツ前後でメンターがビギナーにあれこれと教える感じですね

    まだ詳細仕様はわかりませんのであくまでイメージであり
    3.2で実装されるPVE向けのものが想像するものと離れている可能性はもちろんありますが
    離れていたらそれはそれで修正・変更要望として挙げるつもりです
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 02-19-2016 at 05:17 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
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  10. #10
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    PVPメンターその物に反対ではないです。と前に置かせてもらって。

    問題あるであろう事として。

    フィーストであるならメンターの方はおおよそ高レーティングの方が来るので、ランク違いにより、相手側が面白くなくなるかもしれない。

    FLでいうとビギナーよけにメンターが使われる可能性。自身がビギナーとしてメンター呼べちゃうんじゃないのか?少なくともメンターはそれなりの経験者が来る前提なのでビギナーが来る事を予防する効果があるかもしれない。
    メンターはTDH3種ロール出来る前提なので、ケースとしてメンターではなくヒラとして呼ばれる可能性。

    このへんかなぁ( 一一)
    (0)

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