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  1. #61
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    数字の検証は続けますが、ちょっと分からない上に不可解な点がありまして。
    議論になればいいなと思います。

    ↓こちらは、3.2のフルVITのタンクになります。
    STRが775で、VITが1108。ILは全身210。
    物理攻撃力は、846



    ↓同じくこちらは、左側は全て同じで、
    IL150の禁断を3つに、VITアクセを2つ付けた状態です。
    見ての通り、STRが867で、VITが1077。
    物理攻撃力は、874



    見ての通り、HPは500ほど下がりますが、物理攻撃力は禁断アクセを装備した方が上がります
    タンクの攻撃力が約20%ほど下がったのは、全体のバランスを取るためだと理解をしているのですが、
    物理攻撃力の算出計算式が公開されていないため、VITとSTRの配分が全く分かりません。

    他のジョブはDEX、STR、INT、MND=物理or魔法攻撃力なため、
    単純に主要パラメータだけ上げていけばいいのですが、
    タンクの場合、VITとSTRがどちらも物理攻撃力に影響する計算式で、
    装備してみないと分からない仕様のため、むしろタンクのみ複雑に考える必要になっています。

    もちろんゲームなので計算式を検証するのはいいのですが、
    このままだとタンクのみ、トークン装備にSTRジャやVITジャをはめて、装備してみないと、
    攻撃力がいくつ上がるかわからない。という理不尽な状態になっています。。
    IL上昇すれば関係ないのですかね?
    なんかすでに禁断>フルVITになっているて数々の説明と違うのですが。。
    (7)
    Last edited by kurdt; 02-23-2016 at 08:33 PM.

  2. #62
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    STRとVITが1対1で物理攻撃力が合算されてるようなので、今では造ることが出来なくなったIL150禁断アクセが最強という事になります。220vitアクセサリーに剛力ジャを入れたのを装備するまでは。
    (1)

  3. #63
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    フィジカル35をVITに全部ふっても、STRに全部ふっても、攻撃力は同じでした

    とういうことは、vitもSTRも計算比重は同じで、単に"(vit + str)*0.45"が攻撃力なのかなーと思ったけど、
    それだとkurdtさんのSS一枚目は1ずれますね。何でだろう( ・ω・`)


    追記:

    str*0.45+vit*0.45っぽいですね。kurdtのSSを見る限り、小数点はそれぞれで切り捨てだと思います
    (0)
    Last edited by efil; 02-23-2016 at 09:13 PM.

  4. #64
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    今後はタンクの火力がどんどんとDPSから明確に離れていく感じになりますね。
    戦士がDPSの代わりに入ってると言う状況が出来なくなり、ほぼフルSTRだった時と比べると15%減少って感じですね。
    禁断アクセは現状強いけど220アクセが出回ったらすぐ役目が終わりそうなので問題にしなくていいかな。

    戦士で木人を殴って悲しみに溢れました。
    ナイトはIDでの使用感はほぼ変わらなかったんですが普段通りに途中で忠義剣にしたらヘイトがきついきつい。
    知り合いの白魔に戦士みたいな体力だって言われてなるほどと思ったり。

    あとクレメンやエクリが地味に3.1感覚で使うと回復力不足でですね。
    ヒーラーの回復量は装備分しか上がってないのでタンクの自己回復能力が軒並み低下した感じ。
    (6)

  5. #65
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    Quote Originally Posted by efil View Post
    フィジカル35をVITに全部ふっても、STRに全部ふっても、攻撃力は同じでした

    とういうことは、vitもSTRも計算比重は同じで、単に"(vit + str)*0.45"が攻撃力なのかなーと思ったけど、
    それだとkurdtさんのSS一枚目は1ずれますね。何でだろう( ・ω・`)


    追記:

    str*0.45+vit*0.45っぽいですね。kurdtのSSを見る限り、小数点はそれぞれで切り捨てだと思います
    そうですね。計算式は同じになりました。
    となるとこれ、VITとSTRを均等にふるのが良さげですね。
    トークンアクセもSTRジャ安定ぽいです。
    (1)

  6. #66
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    研究された結果、タンクの火力が高すぎたので下げますっていうのを言うと反発が大きいから、
    VIT問題を隠れ蓑にタンクのDPSを思いっきり引き下げたようにしか見えないのですが・・・。
    (19)

  7. #67
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    STR=VIT
    平均ILが上昇すると攻撃力も上がり、VITでもSTRでもどっちに特化させても攻撃力かわらずだったので
    ILで攻撃力キャップしてるならVITアクセでもSTRアクセでもどっちでもよさそうなんですかねぇ
    (0)

  8. #68
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    とりあえずフィジカル含めフルVITでもヘイト維持大分楽になったんで良かったと思います。

    まぁIL差が開いたら分かりませんがね・・・
    (10)

  9. #69
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    現時点でタンクの攻撃力は15%程度落ち込みましたが、IL240の装備ステータスを確認した限り、
    ・ILごとのSTRとVITはVITのほうが高い
    ・VITアクセにSTRジャを入れられる
    ・飯分も物理攻撃力が上がる
    という3点で少しは取り戻せるのかもしれないですね。以前のSTRタンクの90%程度にはなるのかな。。。
    (2)

  10. #70
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    あれ…やっぱりタンクだけクラフトアクセが最強なんですか?HPに大きな価値がなければ、やっぱり禁断アクセ>レイドアクセとなってタンクのレイドVITアクセが火力的に最強にならないのは変わらないんですかね…他のロールはすべて火力がレイド産アクセで最強なのに。STRとらなくて良くなったのはいいですけど。
    (4)

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