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  1. #11
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    Ich finde den Gelehrten wesentlich anspruchsvoller zu spielen, als den WHM
    Zumal man viel mehr Möglichkeiten hat und flexibler spielen muss

    Aber das ist nur meine persönliche Einstellung

    Der WHM ist halt der klassische Heiler, der aber auch über großen Bomb-Schaden durch Sanctus verfügt
    Das macht in Dungeons schon viel Spaß, auch wenn ich den Skill immernoch für zu OP halte^^
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #12
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    Quote Originally Posted by Hurricane View Post
    So sieht's aus überhaupt auf die Idee zu kommen der Heiler "muss" dps fahren... da sollte die Blickrichtung eher in Richtung dds fallen.
    Ihr vergesst wohl die noch nicht zu langen Diskussionen hier bezüglich Schaden von allen Klassen, vor allem die Tanks müssen noch mehr Schaden machen und die Heiler, ja die Heiler erst recht, gerade was die Raids angeht.
    Und nun sollen die Heiler auf einmal nur heilen??
    Wie man es wohl gerade braucht

    Und achtet mal darauf wer die Sprüche bezüglich "Heiler muss Schaden machen" am häufigsten bringt, das sind nämlich genau die DDs die wissen das sie Grotten schlecht sind, aber bisher von jedem durch die Inhalte gezogen wurden. Denn kicken ist ja böse, gell Arg0n .

    Wir ziehen uns diese Nersäcke doch selbst heran, da wir ihnen jede Möglichkeit bieten die Inhalte ohne Bedenken zu bestreiten. Und daran gewöhnen sie sich. Wieso also Schaden machen als DD, man hat ja gelernt das kann auch eine Heiler und auch ein Tank, also sagen sie sich " zurücklehnen und machen lassen"

    Zu einem Großteil sind wir also an dieser Meinung tatsächlich auch selber Schuld
    (0)
    Last edited by Robhen; 02-16-2016 at 06:18 PM.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Der WHM ist halt der klassische Heiler, der aber auch über großen Bomb-Schaden durch Sanctus verfügt
    Bei kurzen Single Target Bursts ist er auch ganz vorn dabei. Ich sag nur Geistesgegenwart
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Tint View Post
    Und zum Thema Raid: Je mehr du DPS machst und desto mehr dein co-Heiler alleine heilt desto weniger Können rechne ich dir zu und desto mehr deinem co-Heiler. Schaden als Heiler zu machen ist nämlich extrem simpel mit 2-3 Knöpfen zu bewerkstelligen. Alle paar Sekunden zwischen Heilung und Schaden zu wechseln ist die hohe Kunst. Und das kann man nicht in Zahlen ausdrücken.
    Dem kann ich so nicht zustimmen.
    Heiler ist grundsätzlich die einfachste Klasse im Game.. Wer sich absolut nur aufs Heilen konzentriert, hat einen extrem easy Job. Vorallem die Weissmagier/Astrologen, denn diese müssen erst heilen, wenn der Schaden schon reinkam. Der Scholar ist hier nochmals anders, er muss vorausdenken. Aber ist trotzdem pisseeinfach. Denn du musst nicht max. DPS fahren, hast keine feste Rota, einfach gar nichts.
    Und ja, ich war fast ein Jahr lang Main-WHM/SCH, ich kenne die Klassen gut
    Die Frage ist aber, was machst du aus deiner Heiler Klasse? Und hier gilt einfach, umso mehr Damage von den Heilern kommt, umso besser sind sie. Ganz simpel
    Heisst abschätzen, wann ein Bussprediger möglich ist und wann nicht. Vielleicht geht es auch gar nicht. Das ist je nach Raidgruppe sehr unterschiedlich. Und wenn genügend DPS vorhanden sind, kann man sich auch nur auf die Heilung konzentrieren und nebenbei einen Film schauen
    Heiler kann man auch am einfachsten "durchziehen", zumindest sofern sonst dps fehlen sollten ^^

    Und Dutyfinder... lol who cares.
    Da spielt doch sowieso jeder wie er möchte. Ein Heiler, der aber nur heilt, hat keine Chance auf einen WS von mir. Das wars dann aber auch lol. Solange genug Schaden in der Gruppe vorhanden ist und die Heilung passt, ist doch alles gut. Spieler, die Heiler-DPS in Dungeons zwingend erwarten, oder sogar zu fluchen beginnen, haben einfach eins an der Waffel. /ignore oder mit Argumenten zurückflamen ist wohl am effektivsten ^^
    (0)
    Last edited by Arg0n; 02-16-2016 at 06:31 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  5. #15
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    Ja Robhen, Raids. Nicht Inis Das ist ja schon ein himmelweiter Unterschied. Da bist jetzt etwas am Thema vorbei :P

    Oh bitte, bitte, bitte. Ich will auch mal so einen DD in einem Dungeon haben, der den Heiler wegen zu wenig Schaden ankackt. Bitte, bitte, bitte, ich bin danach auch wieder ganz lieb.
    (0)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    Ja Robhen, Raids. Nicht Inis Das ist ja schon ein himmelweiter Unterschied. Da bist jetzt etwas am Thema vorbei :P

    Oh bitte, bitte, bitte. Ich will auch mal so einen DD in einem Dungeon haben, der den Heiler wegen zu wenig Schaden ankackt. Bitte, bitte, bitte, ich bin danach auch wieder ganz lieb.
    Ich kann gerne als Noob Ninja mitkommen und dich dann wegen fehlenden Schaden zuflamen <3
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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  7. #17
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    nein Gordon, nicht wirklich am Thema vorbei, denn viele lesen auch diese Themen und ignorieren einfach das es nur um Raids geht. Es bleibt also hängen das der Heiler Schaden machen muss und so geht man dann in die Inhalte.
    Und komm zu mir, da hast du die Brüder und Schwestern gefühlt in jedem dritten Inhalt
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  8. #18
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    Aber bei dir macht das keinen Spaß Arg0n. Bei dir weiß ich ja, wer du bist und dass du dir gerade einen grinst xD

    Dass die Leute nicht lesen, dafür können wir doch auch nichts. Sollen wir deswegen ein geschlossenes Subforum nur für Raider aufmachen? Wenn die Leute so etwas ignorieren, dann ist das bei denen aber generell so. Schau doch mal bei den letzten "Fragen an den Produzenten" rein. Trotz mehrmaligen Hinweisen bezüglich des Themas hast da trotzdem Knalltüten dabei gehabt, die immer wieder wegen ihrer Reliktwaffe rumgejammert haben.
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  9. #19
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Vorallem die Weissmagier/Astrologen, denn diese müssen erst heilen, wenn der Schaden schon reinkam.
    Also das kann ich nicht so im Raum stehen lassen. Zumindest nicht im Raid. Wenn man hier wirklich gut sein will, läuft so ziemlich alles über Precast ab. Das ist kein wirklich reaktives Spielen mehr und beinhaltet auch ein Auswendiglernen des kompletten Kampfes.

    Wer erst anfängt zu casten wenn der Schaden schon da ist, hat die Möglichkeiten der Klasse verkannt.
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  10. #20
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    Deswegen lohnt es sich nicht sich über solche Sprüche wirklich aufzuregen
    Wenn ich als Gelehrter unterwegs bin, und ich bin immer noch ein durchschnittlicher Heiler, jucken mich solche Sprüche nicht. Ich mach Schaden wenn die Gruppe es zulässt, wenn nicht dann nicht. Wenn sie meinen mich kicken zu müssen, weil ich keinen Schaden mache, who cares? Bei uns wartet man auf Heiler die in Progress kommen länger als auf Tanks, sollen sie also ihren Spaß haben
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