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  1. #1
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    ストーンウィスパラー、ツリーウィスパラーという特性について

    ストーンウィスパラー、ツリーウィスパラーという特性の仕様の改善要望です。

    私は昨日まで、ギャザラーのレベル50以降のクエストを全くしないままで採集を行っていました。当然クエストクリアすることでもらえるスキル等も使っていなかったことになります。

    昨日、ふと思い立ち採掘師のレベル50以降のクエストを全部終わらせ、特性としてストーンウィスパラーVを取得しました。
    このストーンウィスパラーV、普段はとても嬉しいものなのでしょうが護符をやってる最中にランダムで採集回数+2がつくと、とても邪魔なものになります。昨日クエストクリアするまでと比較して5分間で採集場所を回れる回数が少なくなりとても悲しいです。

    この特性を、特性ではなくオン・オフできるバフとして使えるように変更してもらえないでしょうか。
    よろしくお願いします。
    (13)

  2. #2
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    全部掘らなくても採集場所は3カ所触れば最初に触った場所の内容はリセットになったはずです
    護符の時は必要なアイテムだけ取って次へ行くといいと思いますよ
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Poipoye View Post
    全部掘らなくても採集場所は3カ所触れば最初に触った場所の内容はリセットになったはずです
    護符の時は必要なアイテムだけ取って次へ行くといいと思いますよ
    もちろん3箇所のリセットや隠された採集場所の素材等を全部採集する必要が無いことは理解しています。必要な物だけを採集してまた新しい隠された採集場所を出現させるため次の採集場所に向かっています。

    説明が足りなかったですね、すいません。

    護符を使って隠された採集場所を出現させるには、

    1 護符を使用する。
    2 レベル60の採集場所のゲージを0にする、つまり採り切る。
    3 採り切ると確率で周囲に隠された採集場所が出現する

    といった手順が必要です。
    私が困っているのは2番めの採集場所のゲージを0にする、という部分です。

    合わせてストーン、ツリーウィスパラーVの効果を説明すると、ストーン、ツリーウィスパラーIVまでで付与されていた効果(特定の採集場所でHQ率、獲得率、獲得数の上昇)に加えて、
    その採集場所に触れてみないとわからない、HQ率、獲得率、採集回数等の上昇が確率で発動するというものです。

    これを踏まえて私が困っていることを述べますと、
    ギャザラーレベル50以降のクエストをクリアしストーンウィスパラーVという新しい特性を得てしまったことで、
    特性の効果で採集回数+2が発動している採集場所が出現するようになった、しかもそれが発動しているかは採集場所に触れるまでわからない
    それにより護符使用時、採集回数+2が発動している採集場所も掘らないといけなくなり(護符をやっている方々からは、掘らずに別の採集場所に移動するなどといったご意見はありえないものと認識しています)
    レベル50以降のクエストをクリアする前より効率が落ちた、ということです。
    (8)
    Last edited by Dorchadas; 02-13-2016 at 09:30 PM.

  4. #4
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    なるほどーごめんなさい
    勘違いでした。
    確かに困るシーンがありますね!
    (4)

  5. #5
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    護符中の採集回収+はたしかに邪魔ですね。
    各ポイントの採集回数に応じて隠れた採集場所の出現率アップとかあれば、ボーナスとして受け取れるのですが。
    (ついでに仕込掘りの手間も省けるかも)
    (5)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Dorchadas View Post
    ストーンウィスパラー、ツリーウィスパラーという特性の仕様の改善要望です。

    私は昨日まで、ギャザラーのレベル50以降のクエストを全くしないままで採集を行っていました。当然クエストクリアすることでもらえるスキル等も使っていなかったことになります。

    昨日、ふと思い立ち採掘師のレベル50以降のクエストを全部終わらせ、特性としてストーンウィスパラーVを取得しました。
    このストーンウィスパラーV、普段はとても嬉しいものなのでしょうが護符をやってる最中にランダムで採集回数+2がつくと、とても邪魔なものになります。昨日クエストクリアするまでと比較して5分間で採集場所を回れる回数が少なくなりとても悲しいです。

    この特性を、特性ではなくオン・オフできるバフとして使えるように変更してもらえないでしょうか。
    よろしくお願いします。
    ただでさえ短い護符タイムが( ´ ・ω・ ` )
    結果的に短くなるという悲しい特性
    オンオフできたら便利ですね
    (4)
    Last edited by malik_pokke; 02-13-2016 at 02:29 PM. Reason: 色々言葉が足りてなかった

  7. #7
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    未知にも適用されるなら少しはプラマイなのかな、と感じますが、護符採集の邪魔にしかならないんですよねぇ(´-ω-)
    (3)

  8. #8
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    先日,護符を初めて使って同様に感じました.
    しかし,特性をom/offできるとなると,アビリティとは何ぞや,特性とは何ぞや,
    ということになってしまうと思います.

    なので,例えば下記のような追加効果が発生して護符が延長されるようになれば良いと思いました.
    余計なスイッチon/off操作しなくてすみますし.

    ストーンウィスパラー**:採掘場や岩場が持つ獲得回数に関する特殊な性質を発見できるようになる
     追加効果:特殊な性質の発見時,護符の残り時間+30秒延長
     発動条件:「護符」の効果中
    (1)

  9. #9
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    どっちかと言うと護符使用時の採集場所の発見率アップにして欲しいです。
    時間を延長するよりも採集場所を出やすくしてくれる方が週ノルマ消化しやすくて素材獲得率上がるので。
    (2)

  10. #10
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    こういうのはどうでしょうか。

    特性は特性として残しておいて、
    新たにストーンウィスパラー、ツリーウィスパラーというアビリティを追加する。
    そしてそのアビリティの追加効果としての特性にする。

    戦闘系アビリティ等にもそういうのありますよね。

    プロスペクトのように最初からオンになっていればいいかな、とかおもっています。それを切るのは任意で、と言った感じで。
    (2)

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