このゲームのバトルチームは、前提条件を厳しく設定している面があることは、皆さんも体感していることと思います
モチベーションに直結する、盾としての存在感とかを無視して、一回スキルをミスしたらヘイトが跳ねる、ラグが発生したらヘイトが跳ねる
装備が店売りだったら、ヘイトが跳ねるって具合なので、アクセサリは結構重要になってくると思います 
(それでも、跳ねた瞬間、敵が死んでるぐらいに変わるかですが・・・)
新しいダンジョンに目を向けるを公言しており、低レベルダンジョンに対しての遅さがあるので。
低レベル帯にも、もっと目を向けてほしいと考えております。盾でPTの役に立ちたいんだって思う人ほど辛い思いをすることになっています。
新規盾ほしいでしょう?新規顧客ほしいでしょう、loyal customer欲しいでしょう、でしたらお願いします。